meta|真正的“元宇宙”有多神奇?硅谷CEO预言这是下一个未来,你信吗?


《中国经济周刊》记者 孙晓萌 编译
10月28日 , 马克·扎克伯格在Facebook connect大会上宣布 , 脸书更名为“Meta” 。 据外媒报道 , 脸书于当天回应:改名是为了重塑品牌 , 以配合公司从“社交媒体公司”向“元宇宙公司”这一转向 。 随后 , 芝加哥的“Meta Company”公司和亚利桑那的“Meta Pc”公司都对脸书的“Meta”新名提出抗议 , Meta Company公司负责人称 , 脸书曾经议价要购买他们的商标和域名 , 但他们因报价较低拒绝了该提议 。 该公司坚信 , 脸书此举属于商标侵权 。 这些争端侧面印证 , 元宇宙之名号何等炙手可热 。
真正的元宇宙想要构建的情境是怎样的?或许2018年上映的电影《头号玩家》(Ready Player One)能使观众得以一窥 。 电影中的少年英雄韦德·沃兹戴上一副VR眼镜 , 穿戴好装备 , 踏上传送带 , 便可进入被称为“绿洲(OASIS)”的虚拟世界 。 在这令人眼花缭乱的虚拟现实幻想中 , 少年通过游戏赢取“绿洲”创始人留下的宝藏 。 电影展示了玩家进入元宇宙所需的设备支持 。
不少科技公司声称虚拟现实世界“元宇宙”将是互联网的下一个未来 。
谁是“元宇宙”制造商?
华尔街日报此前发文称 , 为实现元宇宙愿景 , 硅谷的头部科技公司正在进行“制造竞赛” 。 脸书现已通过“正名”坐实“元宇宙公司”身份 , 马克·扎克伯格在今年7月的财报电话会议上也曾表示 , 他的目标是通过脸书自产的头戴设备Oculus吸引新用户 。
扎克伯格称 , 最终这个庞大的元宇宙用户群将为公司广告业务带来好处 。 而之前由于苹果新隐私政策 , 脸书在广告业务上损失惨重 。 有观点认为 , 脸书的元宇宙计划 , 未来或有路径绕开相关隐私政策 , 使脸书获取更多经济利益 。 扎克伯格还认为 , 元宇宙中的“数亿用户”可以“构成其中的数字经济规模” 。 事实上 , 扎克伯格多年来一直痴迷于该领域 , 并通过战略收购来构建他的投资组合 , 收购了包括 Oculus(VR 护目镜)、Within(VR健身应用程序)和各种VR游戏制造商 。
实际上 , 脸书并不是唯一在元宇宙上投入巨资的公司 。 今年5月 , 微软表示 , 自家公司拥有一系列人工智能和MR工具 , 可以协助开发“元宇宙app”;此外 , 微软一直在开发的“网格(Mesh)”业务(自家Teams业务的延展) , 由AR和VR两种工具支持 , 提供了增强的通信媒介 , 目标是创造一个栩栩如生的用以社交互动的工作环境 , 同时利用AR技术实现虚拟世界到物理世界的可能性 。
除脸书、微软外 , 元宇宙还有哪些制造商?其中 , 英伟达的Omniverse是一个可扩展的实时开发平台 , 可帮助用户构建3D模拟和协作开发 。 从本质上讲 , Omniverse最接近成为可以驱动元宇宙的硬件 。 目前 , 它可以让用户通过云技术在全球实时协作 , 无需准备数据 , 即可实时进行更新、迭代和更改 。 Omnivores还拥有一个交互式角色 , 它被称为“阿凡达” , 阿凡达可以捕捉语音和面部线索 , 并对此作出反应 , 进而实现同用户的深度对话 。
游戏《堡垒之夜》(Fortnite)的开发者EpicGames游戏公司 , 也发布了自家的“元宇宙”模拟软件和相关虚拟现实VR服务 。 在第一次迭代时 , 国外用户已经在Roblox和Fortnite上实现了亲身参与虚拟演唱会的愿望 。
Roblox作为各种意义上的“元宇宙第一股” , 它将元宇宙概念由国外炒至国内 。 作为一家用户生成内容游戏平台 , Roblox已成为历史上增长最快的娱乐平台之一 。 在过去一个季度 , Roblox称自家平台拥有4730万日均用户 。
下一次的互联网迭代?