海外猎头:3A员工薪资动辄翻倍,腾讯米哈游在北美有多「卷」?( 三 )
在这之后 , 腾讯、网易、米哈游这几家公司对3A人才的需求越来越大 , 身边被挖回去的研发朋友也越来越多 , 每年都陆续有一些朋友回国 。
后来在2019年 , 网易在蒙特利尔建立了一个Office , 之后中国游戏公司的招聘模式从挖人回国 , 慢慢转向在北美建立团队 。 现在光子、天美在LA(洛杉矶)、西雅图和蒙特利尔都设了点 , 米哈游在蒙特利尔和LA也在招人……整个就是一个北美的抢人大战 。
葡萄君:现在哪些公司抢人抢得最凶?
W:应该说各家公司都在抢:腾讯、网易、米哈游、FunPlus、智明星通、心动、沐瞳……不过从目前披露的工作室规模来说 , 可能还是腾讯和米哈游的招聘力度最大 。 他们都计划在蒙特利尔设立百人以上的工作室 。
葡萄君:腾讯在北美的布局我们报道过不少 , 但米哈游的情况我们还真不太了解 。
W:他们在蒙特利尔和洛杉矶都设了Office , 目前人数不算多 , 但都很资深 , 比如LA有前《战神》的策划和前顽皮狗的程序 。 后者先是在腾讯北美做了一年多 , 之后又被米哈游挖走了 。
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至于在蒙特利尔 , 我听说他们也招到了多位资深研发人才 , 并且从育碧挖了一个PM负责人 。 另外他们有些职位支持在全加拿大境内remote(远程办公) , 所以也有多伦多和温哥华的资深人才加入 。
不过现在无论是天美、光子还是米哈游 , 在北美不同地区的团队大多都只有几十个人 。 像腾讯蒙特利尔的一些团队可能刚刚有了制作人和几名总监 , 还算是在初创阶段 。
葡萄君:他们招的都是华人吗?我看好像也有一些外籍人士 。
W:不都是华人 。 当然 , 对中国公司来说 , 华人在语言文化等方面会更有优势 。 不过公司招聘还是更看重能力 , 特别是一些稀缺岗位 , 比如物理引擎、动画程序这种专家岗位本来人就不多 , 可能一家公司 , 或者一个大的3A项目里也就1-2个 。 在这种情况下 , 是不是华人就没那么重要了 。
而且如果想在本地建立办公室 , 你一般都要保证本地员工的比例 。 随着这些团队人数的扩张 , 后面本地老外员工肯定会占大多数 。 另外像StudioHead(工作室负责人)和LeadProducer(首席制作人)这类高管职位 , 也会更倾向于招本地老外 。
葡萄君:比较好奇 , 米哈游和腾讯的薪酬谁会更高一些?
W:不好说 , 因为薪资结构不太一样 。 比如腾讯的Package里有股票 , 米哈游给的全是现金 。 对于某些人来说 , 可能现金的吸引力更大一些;但对另一些人来说 , 又可能更看重股票的升值潜力 。
葡萄君:哪些海外公司的人才最受欢迎?我发现因为国内公司都在追求工业化 , 现在育碧的人特别吃香 。
W:育碧的工业化确实做得不错 。 我有一个朋友曾经在上海育碧做项目管理 , 后来去了美国InsomniacGame做了《漫威蜘蛛侠》 , 他跟我说育碧那套流程在美国公司也是通用的 。 再后来 , 他好像就被腾讯挖走去做制作人了 。
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不过我觉得只要是知名3A大厂的人才 , 对国内公司的吸引力就都很大 。 我认识一个朋友 , 他在美国参与制作过一款被评为年度最佳游戏的3A大作 。 他回国时也就硕士毕业了2年多 , 但同时拿到了叠纸和米哈游的Offer 。 刚开始米哈游开了50-60万 , 叠纸听说之后就直接涨到了70多万 , 把他抢了过去 。
葡萄君:是不是体量更小的公司 , 往往要开出更高的价格来招揽关键人才?
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