「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流畅的“拉大栓”体验

近日 , 来自暴雪动视的“年货”大作《使命召唤:先锋》正式上线 , 本作的游戏背景又回到了《使命召唤》系列最经典的第二次世界大战中 。 还不还原历史暂且不谈 , 像小编这样的游戏玩家最关心的当然是想要在《使命召唤:先锋》中获得畅快的“突突突”体验的话 , 需要什么样的配置呢?为此 , 我们挑选了两块甜品级显卡进行了游戏体验测试 , 一起来看看它们的表现吧 。
有颜有料 , 两款华硕热门6系显卡
我们知道 , 这几年AMD的600显卡都是定位甜品级 , 而N家的60显卡更是有逢“6”必火的战绩 , 中端甜品显卡曾经受大众欢迎是主要是因为性能满足大部分游戏玩家的同时价格方面也比较令人接受 。 作为NVIDIA、AMD的核心合作伙伴 , 华硕同时拥有两家的RTX30和RX6000系列显卡 , 今天要测试的两款6系显卡分别是华硕ROGSTRIXRTX3060O12GGAMING、华硕DUAL-RX6600-8G 。
「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流畅的“拉大栓”体验】华硕ROGSTRIXRTX3060O12GGAMING
「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流畅的“拉大栓”体验
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华硕ROGSTRIXRTX3060O12GGAMING采用了ROGSTRIXRTX30系列家族式外观设计 , 和上代产品区别明显 , 整体视觉效果更加突出金属质感、电竞与赛博朋克的犀利气质 , 同时也给人动力十足、信仰满满的感觉 。 和同系的RTX30显卡一样 , 这款显卡配备了3个全新升级的轴流风扇 , 3个轴流风扇增加的扇叶与全高阻隔环也大幅提升了静压 , 能更高效地带走散热鳍片上的热量 。 当然 , 这3个风扇也支持低负载完全停转的技术 , 从而做到更好的静音 。
散热片部分 , 华硕ROGSTRIXRTX3060O12GGAMING也采用了MAXCONTACT镜面直触技术 , 让极度光滑的散热器底部能更好地与GPU接触 , 达到最佳的导热效率 。 灯效部分 , 支持华硕自家的神光同步技术 , 可以与支持该技术的其他配件实现灯效同步 , 并支持多种预设与自定义灯效方案 , 轻松打造信仰十足的灯光MOD主机 。 规格方面 , ROGSTRIXGeForceRTX3060O12GGAMING的频率达到了1882MHz , 相比公版频率提升了105MHz , 在非公版中也算的上是较高的了 。
华硕DUAL-RX6600-8G
「应用测试」6系甜品卡大战《COD18》:享受更流畅的“拉大栓”体验
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华硕DUAL-RX6600-8G在外观上采用了DUAL系列传统的设计风格 , 依然还是大家熟悉的黑白配色 , 通过斜切条线以及拉丝纹理的装饰 , 提升了显卡外观的层次感 。 该显卡采用了双风扇散热器 , 内部拥有大面积的铝制散热片 , 配上3条热管可以将GPU产生的热量快速地传导出来 , 通过具备较小轮毂、环形密封环可提高向下风压的双轴流风扇快速排出 , 这样配置对于RadeonRX6600来说 , 完全够用了 。 虽然不是ROG系列的产品 , 不过华硕DUAL-RX6600-8G在做工用料上依然展现出相当高的水准 。
显卡采用全自动化工艺打造而成 , 避免了人工操作过程中的失误和误差 , 提升了显卡的超频稳定性和耐用度 。 显卡还严选航天品质的超合金电感、电容、场效应管、动力引擎、CAP等组件 , 极大提高了供电效率 。 显卡依然配备了全尺寸的铝合金背板可为PCB提供强有力的保护 , 避免因为PCB扭曲变形导致的元件、走线损坏 。 华硕DUAL-RX6600-8G的默认频率为2044MHz , Boost加速频率为2491MHz , 在频率设置上和公版RX6600保持一致 。
用了都说香的性能提升“黑科技”
提起目前能明显提升游戏性能的“黑科技” , 大家最先想到的肯定就是NVIDIADLSS(DeepLearningSuperSampling , 深度学习超级采样)和AMDFSR(FidelityFXSuperResolution , 超采样技术)了 。 从中文名可以看出来 , 这两种技术的原理是相似的 , 不过它们有着不同的适用范围 。 比如NVIDIA的DLSS是基于RTX显卡的Tensorcore , 所以它也只能在RTX显卡上生效 , 支持的游戏需要进行预先学习训练 , 并随着学习训练的深入 , 获得越来越好的帧率优化效果 。 NVIDIA最新的496.76驱动新增了DLSS2.3技术 , 配合RTX30系列搭载的第三代Tensorcore单元 , 可以提供更好的图像质量和性能表现 。 DLSS的游戏支持度也是非常不错的 , 光是本月就有10款游戏引入了DLSS技术 , 使得目前支持该技术的游戏和应用数量超过了130款 。