溯因推理:人工智能的盲点( 二 )
第三种推理类型 , 即溯因推理 , 是由美国科学家CharlesSandersPeirce在19世纪首次提出的 。 溯因推理是一种能够提出直觉和假设的认知能力 , 作出比随机猜测真相更好的猜测 。
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美国科学家CharlesSandersPeirce在19世纪提出了溯因推理 。 资料来源:纽约公共图书馆 , 公共领域 。
举例来说 , 街道潮湿的原因可能有很多(包括一些我们从未直接经历过的) , 但是通过溯因推理 , 我们可以选择最有希望的假设 , 迅速排除错误的假设 , 寻找新的假设 , 并得出可靠的结论 。 正如Larson在《人工智能的神话》一书中写道:“我们从实际上无限可能中猜测哪些假设看起来是可能的或可信的 。 ”
溯因推理就是许多人所说的“常识” 。 这是我们看待事实或数据的概念框架 , 也是结合其他推理类型的“粘合剂” 。 这能让我们时刻注意大脑中大量的信息 , 以及我们从感官接受到的海量数据中的相关内容 。
但问题在于 , 人工智能界对溯因推理的关注还很少 。
20世纪80年代和90年代 , 由于溯因逻辑程序(AbductiveLogicProgramming)的尝试 , 溯因进入了人工智能的讨论中 , 但是这些努力都存在缺陷 , 最终被放弃 。 Larson告诉TechTalks:“它们是对逻辑编程的重新表述 , 是演绎的一种变体 。 ”
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ErikJ.Larson , 《人工智能的神话》一书作者 。
溯因在2010年代得到了另一个机会 , 那就是贝叶斯网络 , 它是试图计算因果关系的推理引擎 。 但是 , 与早期的方法一样 , 较新的方法也有一个缺陷 , 它不能捕捉到真正的溯因 , Larson说 , 贝叶斯和其他图形模型都是“归纳法的变种” 。 他在《人工智能的神话》一书中称它们为“名副其实的溯因” 。
在很大程度上 , 人工智能的历史都以演绎和归纳为主导 。
“当早期人工智能先驱AlanNewell、HerbertSimon、JohnMcCarthy和MarvinMinsky开始着手解决人工推理(人工智能的核心)问题时 , 他们认为编写演绎式规则就足以产生智能思维和行动 , ”Larson说 , “事实上事实并非如此 , 在关于我们如何做科学的讨论中 , 这一点应该更早被认识到 。 ”“这太奇怪了 , 没有人真的停下来 , 明确地说‘等等 , 这是行不通的!’”Larson说 , “这将使研究直接转向溯因或假设的生成 , 或者说 , ‘上下文敏感推理’ 。 ”
在过去的二十年里 , 随着数据和计算资源的日益丰富 , 机器学习算法——特别是深度神经网络——已经成为人工智能领域的研究热点 。 深度学习技术开启了以前超出计算机极限的应用 。 这也吸引了世界上一些最富有的公司的兴趣和资金 。
Larson说:“我认为 , 随着万维网的出现 , 经验式或归纳式(以数据为中心)的方法占据了上风 , 而溯因法和演绎法一样 , 基本上被遗忘了 。 ”
但是 , 机器学习系统也存在严重的局限性 , 包括缺乏因果关系 , 边缘情况处理不好和对数据的需求过多 。 同时 , 随着研究人员尝试将机器学习应用到医疗和金融等敏感领域 , 这些限制正变得越来越明显 , 问题也越来越多 。
包括强化学习先驱RichardSutton在内的一些科学家认为 , 我们应该坚持使用能够随着数据和计算的可用性而扩展的方法 , 即学习和搜索 。 举例来说 , 随着神经网络的规模越来越大 , 数据也越来越丰富 , 它们最终会超越极限 , 带来新的突破 。
Larson驳斥了数据驱动的人工智能的大规模应用 , 认为“作为一种智能模型 , 其本质是有缺陷的” 。 他重申 , 尽管搜索和学习都可以提供有用的应用 , 但是它们是基于非溯因推理 。
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