腾讯游戏|腾讯游戏副总裁夏琳:持续搭建行业开放平台,为游戏开发者创造更多可能( 三 )
其中 , 浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室的三个基于前沿技术的项目 , 不仅获得了国家专利 , 还在国际顶级期刊发表论文 。 这些成果在技术创新、社会关系、传统文化 , 以及助力社会生活生产等方面将具有深远影响 。
共建游戏理论研究中心 , 促进行业健康发展
与此同时 , 从实践及理论研究层面帮助行业规范发展 , 也受到政府-高校-企业的多方重视 。 前不久的北京国际游戏创新大会 , 对外公布了北京市贯彻落实中宣部要求的系列举措 , 其中包括在北京市市委宣传部的领导下 , 中国人民大学、北京师范大学、中国艺术研究院、中国传媒大学共同发起成立游戏理论研究中心 , 腾讯很荣幸做为“游戏理论研究中心”的共建单位 , 将结合自身优势 , 积极助力游戏理论研究中心的建设 , 从课题研究、人才培养、学术交流三大方面为研究中心提供资源和支持 。
腾讯将紧紧围绕推动游戏产业健康发展这个核心 , 立足产业现状 , 着眼未来发展 , 遵循推动产业健康发展的指导思想 , 支持中心培育向上向善的产业环境 , 推动游戏产业健康发展 。
学科建设:清华IMDT硕士专业迎来第二学年
学术研究可以助推游戏在社会上发挥更大的作用、创造更多的价值 。 那么 , 学科建设则可以为产业人才发展提供底层源动力 。 腾讯游戏学堂和清华大学联合共建的国内首个“互动媒体设计与技术”硕士专业 , 在今年9月迎来了第二届的30名新生们 , 他们来自中国传媒大学、北京邮电大学、武汉大学、英国曼彻斯特大学等院校 , 从500多名报名学生中脱颖而出 , 十分优秀 。
经过近2年的发展 , 我们聚集行业及腾讯游戏的专家、清华的老师们 , 为该专业体系化的课程设置做了非常多的工作 , 同时我们还携手南加州大学电影艺术学院互动媒体系(USC Games) , 共同打造国际化的培养方案及课程体系 , 除此之外 , 我们还为该专业的学生提供千万级软硬件投入的动捕实验室作为教学基地 , 采用国际一流的光学动作捕捉设备 , 能在动捕科研实践的同时进行独立授课活动 。 正如清华大学深圳国际研究生院副院长左剑恶所说 , 希望每位IMDT学生都能用积极主动的态度去面对未来的每一次挑战 , 成为能够用世界的语言来讲中国文化、中国故事的跨学科、复合型人才 。 该专业有同学表示 , “在这里可以系统化的学习游戏制作 , 遇到志同道合的伙伴 。 不仅有学术氛围 , 还能接触到行业最前沿的知识” 。 我们也非常期待未来他们带着在这里的收获 , 为行业发展贡献力量 。
持续建设知识分享平台 , 助力游戏人专业学习成长
除此之外 , 腾讯游戏学堂还持续长线建设知识分享平台 , 搭建游戏专业知识体系 , 包括多样化的免费视频课程和干货类文章等精品内容 , 深入讲解游戏制作过程、研发经验和幕后故事、人物访谈和行业洞察等 , 助力游戏人专业学习及成长 。 同时 , 我们也推出了一系列精品栏目 , 如由腾讯游戏专家分享自身经验的《问爆游戏人》 , 通过跨界碰撞传递游戏幕后的故事和理念的《很高兴你玩我的游戏》 , 精选十余款腾讯游戏产品研发经验的《腾讯游戏100篇》 , 以及联合行业大咖、研发团队、开发者、学生、媒体共建的《游戏图书馆》等等 , 都具有较高的学习和收藏价值 , 非常适合从业者的关注 。
以上内容通过腾讯游戏学堂官网、公众号、小程序均可浏览观看 。 近期 , 我们还出版了《腾讯游戏开发精粹Ⅱ 》 , 这是一本联合多名技术专家整理沉淀 , 包含人工智能、计算机图形、客户端架构等前沿原创技术方案的书 , 希望促进行业的知识交流分享 , 共同学习进步 。
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