元宇宙|移动互联网是“元宇宙”的1.0版
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图片来源@视觉中国
文丨靠谱的阿星
冬季北纬30°地区天黑很早,阿星晚6点出门的是拿快递,还得拿着手机看“某鸟”APP,突然一辆车疾驰过去,突然有一个念头:
如果有个古代人穿越过来看到街上人手一个手机,每时每刻都得带着一块搬砖,会怎么想周围世界:
“手机即脑机接口,穿越地即元宇宙。”
有没有这样一种可能性,“元宇宙”这个概念并不是对未来发展路径的愿景,而是一种对于移动互联网形成的数字世界以及我们当下发展现状的如实呈现?!
这个假设并非耸人听闻,毕竟历史上从来没有哪个时期像现在这样:一个现实世界对应了一个数字世界的“二元世界”,数字世界是现实世界的“孪生态”,人们不只是把数字世界视为现实世界的“映射”,还视为“现实”增强版了。甚至很多时候,新兴数字产业还在争夺实体产业的主导权。
“元宇宙”主要判断指标是把虚拟当做现实,现在唯一的缺憾是虚拟还不是3D增强现实的,而是在电子屏幕上二维显示的差异。而这点介质上的差异迟早将被攻克。
现在的人们生活在一代元宇宙系统之中而不自知,经常容易产生类似的日常状态:
“张三已经出门不带钱5年多了”;“李四无法过一天没有带手机的生活,那样将寸步难行”;“王五有手机焦虑症,早起就得摸手机,晚上摸手机睡不着”;“赵六基本上做生意业务都在手机上了 ”;“钱七过去有喜欢看书的习惯,但用上手机已经不怎么看书了,深度阅读超过1个小时,他一天即使工作拿起手机次数超过30次”......
元宇宙的概念或许是移动互联网元宇宙1.0系统快速衰老后,资本需要更加具有想象力的感觉刺激之后才应运而生的概念,它只是说出了数字人圈养的真相,并不代表元宇宙尚未降临。尽管人们过去很长一段时间我们限于经验把移动互联网视为PC互联网的自然延续,实际上智能手机只是一个伪装成为手机外形的“无插管脑机”,它很好完成了初代元宇宙的大多数使命。
与其讲移动互联网的未来导向是更逼真的虚拟世界,不如说元宇宙已经按照他的节奏运行了十几年,让虚拟世界前所未有逼真。而这一切究竟是怎么形成的?我们不妨以“元宇宙”的理念去重新观看移动互联网发展,那就回犹如开“上帝视角”看得更加透彻。接下来带大家回顾初代元宇宙的编年简史。
a、元宇宙元年(公元2007):苹果公司发布iOS系统,谷歌公司发布Android,前者不开源,后者面向全球开发者开源。他们共同确立了初代元宇宙产品在虚拟空间的存在方式——APP。为什么两大系统能够同时在2007年发布还是一个没人探讨的迷,但是二者作为虚拟生态(矩阵世界源代码)底层构建者,成为元宇宙1.0相互竞争的双垄断巨头,又带有在美国诞生的其他领域商业双巨头并列的典型特征。
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b、元宇宙二年(公元2010):苹果公司发布第一代“无插管脑机”产品——iPhone4;缔造者史蒂文·乔布斯(Steven ·Jobs),被后世称之为“初代元宇宙大师”。尽管苹果后续并没有颠覆的创新成果问世,在二代元宇宙系统诞生之前,由于苹果同时掌握了一代元宇宙产品载体和操作系统而成为那个时期市值最高公司。
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同年,卖掉上家公司给亚马逊而套现成功的中国互联网创业者雷军(人称“雷布斯”)决定模仿iPhone4打造中国年轻人(当时网友自嘲“屌丝们”)都携带得起的无插管脑机产品——小米M1,为了节省成本和时间,初代脑机接口大多数抄近道采用安卓系统做UI。
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