【白夜游谈】《女神异闻录5》也可以是一种宝可梦( 二 )
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被冰冻的敌人会被简单的物理攻击打到倒地
像大神的独有技能“数万真言” , 虽是不受抗性影响的“万能”属性群体攻击 , 到了游戏后期一样秒天秒地 , 却也正因万能属性 , 享受不到技巧攻击的倒地福利与伤害加成 。
在备好各种属性的面具之余 , 我还要准备给敌人上异常状态的“异常P”、给己方回血和解除异常状态的“辅助P”、开场加Buff的“开场P”、专业清小兵的“即死P”等 , 深究下来算是个相当大的工程 。
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进入战斗时自动为队伍加上一堆乱七八糟Buff的“开场P”
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拥有专属即死技能的爱丽丝
打造面具 , 俗称“凹P” , 都是在天鹅绒房间通过给面具施加各种刑罚实现的 。
最基础的刑罚是砍头 , 通过同时处决几个面具合成一个新面具 。 游戏中的绝大多数面具随时都能合成 , 只有一小部分需要主线或支线进度解锁 。 获得过的面具可以在天鹅绒房间的图鉴里花些钱召唤出来 , 不必重新抓或合成 , 而钱在P5R的中后期流程里是最不缺的东西 。
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《恶魔全书》 , 即面具图鉴
随游戏进度还会解锁绞刑和电刑 。 前者相当于手游中的“喂狗粮”机制 , 用一个面具提升另一个面具的等级和能力;而后者可以将面具做成对应的道具 , 例如直接打在某个面具上的技能卡片 。
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虽然有些血腥和深奥 , 但理解之后便会发现这个系统的乐趣 。 就和P5R的日常部分一样 , 打造面具的每一步都能感觉到我在变强 , 换个专业说法就是“正反馈” 。
面具的技能决定了它的用途 , 而P5R给面具上技能的形式非常自由 , 包括打技能卡、砍头时从原面具处继承 , 以及绞刑时随机从狗粮继承(考虑到能读档 , 随机俩字可以无视) 。 除了一些高级面具自带的专属技能之外 , 所有技能都可以从技能卡或别的面具处习得 , 不受面具本身的属性影响 。
只要我想 , 我甚至可以让撒旦和路西法两个魔鬼头子无条件学习祝福属性的技能 , 这可比地狱笑话还地狱得多 。
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当然 , 出于强度考虑我不会真的这么干
一些被动技能会起到锦上添花的作用 。 特定属性攻击的抗性、反弹或吸收技能最为常用 , 这些技能可以覆盖一个面具本来的属性弱点 , 令其变得无懈可击 。 其中吸收一般优于反弹 , 因为反弹可能碰到对面的吸收 , 只可惜收集全属性吸收技能的难度要高于全反弹 。
不过绞刑喂面具可以继承这些吸收技能 , 也就是说 , 只要能合出一个全吸收的面具 , 便能为之后凹面具的过程省下不少工夫 。
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被我凹出全属性吸收的素材面具亚巴顿
另一个会面具用途的要素是特性 。 特性的加成相当显著 , 如提升30%物理输出、降低75%魔法消耗、免疫全部异常状态 , 或者将加成技能的持续时间从3回合提升至5回合等 , 个个都是重量级 。
然而凹特性远没有凹技能随意 。 特性只能通过断头台不断合成面具去继承 , 起码需要查下攻略或合成表 , 才能知道怎样把心仪的特性安在想要的面具上 。
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