小米科技|在车上玩游戏,索尼和特斯拉才是正解,理想的模式又错了?( 二 )



特斯拉搞正向研发 , 有钱只是一方面?作为行业们 , 很早就实现把游戏装车的特斯拉来说 , 它走的正是这种正向研发的游戏装车之路 , 早在2018年 , 特斯拉就已将《小行星》、《月球着陆器》等一批雅达利像素游戏搬上了V9版本的车机系统中 , 并且后续在V10版本又上线了2D游戏《茶杯头》 。
此前在2021年新款Model S的宣传海报中 , 控屏上更是出现了《巫师3》的画面 。 而同样在去年的Model S Plaid发布会上 , 则还演示了一番用基于AMD处理器的新车机来玩《赛博朋克 2077》 , 这些大型游戏的上车都离不开更高的芯片算力和性能 。

特斯拉在2022年生产的全部车型 , 都换装了新一代娱乐系统处理器AMD Ryzen , 拥有10Tops的运算能力 , 兼顾无线控制手柄和耳机 , 音响功率高达960W , 在性能上已经可以比肩索尼的PS5主机 。 并且特斯拉中控车机采用的是AMD嵌入式APU+RDNA2独显的组合 , 拥有最高可达3.61TFLOPS的计算性能 , 特斯拉一直想运行Steam游戏 , 技术方面已经没有什么问题 , 再加上方向盘这种独具特色的手柄 , 也可以再进行外设 , 都让特斯拉在车内娱乐系统方面“独树一帜” 。

而特斯拉给出的解决方案是和 AMD 定制车规芯片 , 该公司在舱内显示互动娱乐方面 , 也一直走在行业的前列 。 在如今汽车制造商对于座舱芯片的“无差异化”的选择高通时 , 特斯拉又一次走出自己的特色之路 。
在此之前 , 特斯拉的第一代信息娱乐系统控制单元MCU上采用的是英伟达Tegra 3 , 从Model 3开始的第二代MCU启用了英特尔的Atom E8000 。

目前行业内像特斯拉这种做车载游戏的车企非常之少 , 但是特斯拉非常重视这方面的体验 , 在软硬件融合和解耦方面 , 特斯拉所做的确实能甩开大部分车企好几条街 , 但是特斯拉这么做的缺点就是成本很高 , 一方面它使用的定制化的AMD芯片 , 在成本方面是要远远高出蔚小理它们使用的高通骁龙8155芯片的 , 同时游戏公司为特斯拉的车机还要进行单独的优化 , 新势力们虽然这有一些小游戏 , 但要是像特斯拉这么搞 , 它们的成本会很难控制 。

总结我们可以看到 , 像索尼还有特斯拉这些采用正向研发来进行游戏上车的企业 , 不是财大气粗就是很有技术实力 , 这与造车方面其实也有很多相通的点 , 车企们有实力造电动车 , 就搞纯电平台 , 或者一些可兼容的全新平台 , 实力差一点的就去买别人的平台 , 或者自己油改电 , 其实在实力不同的现实下 , 不能完全说谁的路走反了 , 但是正向研发的优势肯定会更明显 , 而且也能走得更长久 , 那么理想它们会不会换一条路走呢?