TGDC 2021:以创新与技术为驱动力,寻找游戏未来新形态、新价值( 二 )
腾讯互娱北极光工作室群高级工程师鲍鹏介绍了<天涯明月刀>高效的云雾大气系统 , 该系统在整个时段和天气系统中可以统一整合进配置 , 方便美术制作、参数设置以及不同场景天气进行管理 , 大幅度提升画面质量与真实感的同时 , 游戏的帧率损失微乎其微 。
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腾讯互娱魔方工作室群专家工程师陈家铭、腾讯互娱天美工作室群高级工程师胡有为共同介绍了腾讯互娱内部开源计划中的Aqua项目 , 以及该项目在可交互水体仿真和渲染技术方面的研究成果 。 胡有为表示 , 团队将水体的仿真和渲染全部通过GPU驱动的方式进行 , 大幅提升了模拟超大世界水体的性能和表现 。
浙江大学教授、浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚 , 基于异质图神经网络的自动蒙皮系统 , 分享了团队在计算机图形技术上的最新研究 。 他指出 , 骨骼蒙皮是实现高品质角色动画的关键因素之一 , 异质图神经网络可高效地对各种角色进行高质量自动蒙皮 , 显著提升行业生产效率 。
文/北京青年报采访人员王磊
编辑/崔巍
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