华硕|创意旋钮,轻薄大屏,高性能创作本华硕ProArt 创16评测( 四 )



3D建模时不用再在键盘上电火行空般输入快捷键参数 , 轻轻一推ASUS Dial物理创意旋钮就能便捷地切换视图、回滚指令、隐藏或显示控制点 , 建模更加得心应手 。

ASUS Dial物理创意旋钮还可以进行细微调节 , 适应自身操作节奏 。

AMD R9 5900HX和NVDIANvdiaRTX3070 Laptop(具备针对创作者的RTX Studio显卡驱动)的搭配 , 性能非常出色 , Rhino的Holomark跑分能达到261904分 。 其中显卡得分240510 , 处理器得分21394 , 媲美工作室那些i7加甜点卡的台式主机 。

Rhino建模完常规会用Enscape或Lumion进行渲染 , 为了展示华硕 ProArt创16的渲染性能 , 而且方便对比 , 我用常规渲染测试程序Cinebench R23进行了跑分 。

Cinebench R23测试得到多核跑分13446pts , 单核测试1448pts 。

得益于双风扇六热管的IceCool Pro专业冰川散热系统 , 高负荷不降频 。 跑分过程中处理器温度基本在92-94℃左右(室温25℃) , 温度控制合理 。

快速建模的话 , 经常使用Sketchup建模和V-ray渲染 。 V-Ray Benchmark测试显示 , V-Ray总得分9690 vsamples , V-Ray GPU CUDA得分918 vpaths , V-Ray GPU RTX得分1423 vrays , 都是很不错的成绩 。

  • AdobePhotoshop
完全体会ASUS Dial物理创意旋钮带来了很多便利 , 还得看ProArt Creator Hub预设的快捷键 。 例如AdobePhotoshop的预设功能 , 包括历史记录、画刷和缩放等等 。 方案文本制作期间 , 绘制建筑场景图纸都经常用到这些功能 , 可以说华硕有深度调研过创作者需求 。

通过旋钮 , 减少了滚轮和组合按键的使用 , 手的负担也变轻 。 缩放也变得精准 , 更有利于绘图 。

能够通过ASUS Dial物理创意旋钮控制图层的透明度 , 旋转过程中还会显示百分数进度条 。

亮度、对比等目前没有预设 , 只能自己定义 。 自定义和预设是存在区别的 , 旋转旋钮过程中没有百分数进度条 。

除此之外还可以加入画笔大小、硬度调节等快捷功能到ASUS Dial物理创意旋钮之中 。 我对旋钮进行了调节 , 改成了缩放、画笔大小、画笔硬度、画笔流量等更符合自己习惯的工具 。

ASUS Dial物理创意旋钮快捷调试画笔 , 配合具备中键功能的三键触控板 , 基本能免掉鼠标的操作 。 再者触控板支持高达1024压感 , 不用带鼠标 , 一样能精细化绘图 。

方便对华硕 ProArt创16使用Adobe Photoshop流畅度作出对比 , 专门使用Adobe性能测试工具PugetBench测了一下 , 跑分达到1048分 , 参考PugetBench记录数据还不错 。

  • AdobeInDesign
方案文本制作过程中还会使用到AdobeInDesign , ProArt Creator Hub没有预设InDesign等功能 , 需要自己进行设置 。 我则设置了一些快捷键 , 例如翻页、画面缩放等等 。

  • AdobePremiere
为了更好展示方案 , 我们这些小工作室面对大型项目还会自己用AdobePremiere制作些场景展示视频 。 ProArt Creator Hub还预设AdobePremiere的快捷功能 , 例如时间轴调节 。

转动ASUS Dial物理创意旋钮进行拖拉时间轴 , 精度上比使用鼠标拖拉好 , 效率上又比按左右按键快 。

AMD锐龙5000系核显在视频解码支持上还未完善 , 理论来说视频处理性能稍稍落后于具备英特尔核显的平台 , 但是5900HX性能很强 , 差异不会太大 。

PugetBench跑分617 , 事实数据说明差距很小 。

方案展示阶段现场汇报屏幕素质出色展示对于设计工作来说是最重要的一环了 , 即使建筑设计项目对场地的解读很到位 , 对功能流线的梳理很清晰 , 设计推导的逻辑很巧妙 , 图面表达不行还是会栽坑里 , 让努力白费 。 图面表达不仅仅决定于设计师审美和绘图功底 , 还有屏幕素质 。 方案汇报 , 尤其是委托的小方案 , 都是笔电直接展示 。 试想如果和甲方汇报时 , 笔电屏幕颜色泛白、偏色不讨好 , 肯定会让方案减分难以得到甲方认可 。