但从另一个方面看 , 应用重载其实也是平衡手机负载与功耗的重要手段 。 “先进先出”的特性让手机系统可以主动停止那些很久没有打开过的后台进程 , 从而减少手机负载 , 降低手机能耗 。
但越来越大、越来越空的手机内存也为手机的后台管理带来了全新的要求 。 即使手机在内存上为应用提供了“随心所欲”的空间 , 软件上MIUI也会对后台软件的电量使用情况作更主动的管理 。 即使可用内存继续变大 , 手机依旧有可能删后台 。
这也是此次MIUI预热中最吸引我的并不是内存占用 , 而是预装软件可删除的原因 。 为了打造统一的视觉风格和软件体验 , 大多数手机品牌都会重做AOSP中提供的“基础版”软件 。 其中最典型的例子莫过于相册(图库) 。 可能很多人不知道 , 早期的Android手机中有时候会出现两个相册:一个是AOSP版本的基本功能相册 , 另一个则是手机品牌自行研发的多功能相册 。
图片来源:Google
由于系统软件普遍不提供卸载选项 , 部分“关键”软件更是不提供不提权就停用的选项 , 这些多余的重复软件只能这么在手机里躺着 。
虽然这种重复软件的现象在近年越来越少见 , 但不可卸载的系统软件依旧为用户带来了不少困扰 。 比如自带的系统浏览器不仅打包了大量功能和资讯推广 , 在很多时候还会挟持系统链接 , 在用户安装了其他浏览器的情况下强制用自带浏览器打开 。 对于习惯使用第三方天气App的用户来说 , 系统自带的天气也同样是一个只会占据屏幕空间的装饰 。
针对这种情况 , 有经验、有动手能力的用户可以用ADB指令提权后禁用掉某些不能删除的系统App , 但对大多数用户来说 , “专门开一个文件夹放起来”是他们唯一的应对手段 。 MIUI此次大幅减少不可删除的系统自带App , 毫无疑问给这些用户带来了全新的选择 。
但系统精简了 , 系统自带的广告会少吗?
大幅简化 , 那广告会少吗?为了在硬件收入之外“丰富”手机系统带来的软件收入 , 在手机系统中加入广告已经是见怪不怪的事情了 , 就连被果粉认为是手机“净土”的iOS , 也被外媒报道计划加入更多的广告 。
尽管近几年小米在MIUI的广告已经不再是以前“ADUI”时代的样子 , 米粉也不再会在论坛上说“都能关” , 但不可否认的是MIUI中的广告依旧为小米的软件生态带来了额外收入 , 而在小米手机出货均价低于其他品牌的2022年 , 硬件收入的落后需要提高软件收入的占比来平衡 。
图片来源:小米
而提升软件收入最直观的方式 , 自然是加入更多的广告 。
考虑到此次MIUI剃刀计划诚意满满 , 大胆推测在MIUI 14中广告数量并不会有明显的增加 , 至少不会开发出新的广告位 。 但由于“系统软件”可以卸载 , 可能会有越来越多的“信息推荐服务”扎根于那些不能卸载的基本系统组件中 , 继续为用户提供服务 。
根据小米发布的2022第三季度财报 , 第三季度小米在全球和中国大陆的MIUI月活用户数量再创历史新高 , 同时互联网服务收入约人民币71亿元 , 环比提升1.4% , 约占第三季度总收入的10% , 和去年的9.4%相比略有提升 。 而第三季度广告业务的收入环比也有2.9%的提升 , 来到47亿元 。 在财报中小米也承认了广告收入受出货量影响 , 索性收入有所增长 。
但问题在于广告会为用户带来不好的体验 , 同时也有违小米冲击高端的进程 。 互联网收入可以搞 , 但不应以广告的形式出现 。 那互联网服务除了简单的广告之外还有没有其他的形式呢?方法当然是有的 , 除了简单的广告收入之外 , 会员等系统增值服务以及游戏渠道收入都是不错的营收方式 。 就像苹果一样 , 小米的互联网收入也完全可以从简单的广告收入朝着功能化收入转型 。 再联系到小米的造车计划 , 可以预见的是小米的“生态影响力”还将继续提高 。 而完整的生态能为小米带来更高的用户粘性 , 也能带来更高的生态收入 。
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