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要说历代最佳苹果手机 , 想必大家都会给iPhone6s投上一票 , 这是库克接受苹果CEO职位之后最成功的一款产品 , 从那以后 , 苹果开始进入双旗舰模式 , 一款大屏一款小屏 。 只是iPhone6s上还有很多乔布斯的影子 , 比如说经典的16:9设计 , 圆形Home键和Touch ID等 , 这都是乔老爷在世的经典遗作 , 当时人们都在好奇 , 属于库克的时代到底何时到来?直到2017年 , 苹果十周年纪念手机iPhoneX亮相之后 , 苹果手机发生了翻天覆地的变化 , iPhone进入全面屏时代 。
记得当时 , 很多人对iPhoneX还是格外抵触的 , 认为在完整的屏幕上挖出一个“刘海” , 不仅影响日常游戏体验 , 也不符合大众审美 。 但谁叫它是苹果 , 数以亿计的果粉依然对iPhoneX痴迷 , 并且转换为实际购买行为 , 8388元的iPhoneX依然全球畅销 。 从配置上看 , iPhoneX带来了一系列的创新技术 , 生物人脸解锁首次出现在智能手机上 , 直到现在苹果还在用Face ID , 后来的iPhone都是以iPhoneX作为原型机去设计的 。
如今四年过去了 , 苹果在外观设计上并没有太多改款 , 那么对比iPhone13它表现如何呢?测试结果让人意外 。
第一轮测试:开机测试
首先将两款手机都升级到iOS15系统 , 在系统版本完全一致的情况下进行测试 。 结果显示 , 搭载A15芯片的iPhone13只是稍稍快了几秒 , 成功进入系统桌面之后 , 此时iPhoneX还是出于加载界面 , 但没过多久就顺利进入系统 , 差距可以忽略不计 。
第二论测试:软件运行速度测试
通常来说 , 硬件配置越高的手机 , 软件和游戏运行速度也会更好 。 从测试结果看到 , 同时打开常用app之后 , iPhoneX和iPhone13的差距并不名 , 常规软件都是秒开状态 , 很难从肉眼上判断出差距 。 其实这很好理解 , iPhoneX搭载的是A11仿生芯片 , 完全可以胜任系统应用 , 这类应用软件对于性能需求很小 , 因此无法感知到iPhoneX和iPhone13之间的差距 , 相信老果粉深有体会 。
第三轮:游戏测试
游戏对手机性能要求较高 , 也是新老机型容易拉开差距的一个测试环节 。 经过测试 , 像地铁跑酷、神庙逃亡、糖果大作战等游戏 , 新款iPhone13还是更胜一筹的 , 优势主要体现在加载速度上 , 但进入游戏画面之后 , 两款手机没有本质差异 , 游戏帧率稳定 , 抖动率很小 。 换句话说 , 四年前的iPhoneX依然可以流畅驾驭主流游戏 , 并且还支持2K OLED屏幕 , 能呈现出绝美画质 , 完全不怂iPhone13 。
说到最后
【iPhoneX|4年前的iPhoneX挑战iPhone13,测试结果让人意外】经过三轮测试发现 , 虽然说iPhoneX是老款旗舰机 , 但苹果还是为其提供iOS15系统升级服务 , 软件做了深度适配 , 体验完美如初 。 在实际测试中发现 , iPhone13和iPhoneX的性能差距并不明显 , 主要还是续航上的差距 , 像iPhoneX电量就一半后 , iPhone13还有70% , 毕竟技术差了四代 , 这完全可以理解 。 身边有不少iPhoneX机主表示 , 用了4年下来 , 感觉iOS15版本最流畅 , 像是新买的手机一样 , 你们还在用吗?
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