GPU最新发展报告,AI芯片王者,五大国内名星玩家大显身手( 二 )
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▲三种技术架构AI芯片类型比较
2019年全球人工智能芯片市场规模为110亿美元 。 随着人工智能技术日趋成熟 , 数字化基础设施不断完善 , 人工智能商业化应用将加落地 , 推动AI芯片市场高速增长 , 预计2025年全球人工智能芯片市场规模将达到726亿美元 。
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▲2019-2025年全球人工智能芯片市场规模及预测(亿美元)
二、GPU下游三大应用市场
GPU其实是由硬件实现的一组图形函数的集合 , 这些函数主要用于绘制各种图形所需要的运算 。 这些和像素 , 光影处理 , 3D坐标变换等相关的运算由GPU硬件加速来实现 。 图形运算的特点是大量同类型数据的密集运算——如图形数据的矩阵运算 , GPU的微架构就是面向适合于矩阵类型的数值计算而设计的 , 大量重复设计的计算单元 , 这类计算可以分成众多独立的数值计算——大量数值运算的线程 , 而且数据之间没有像程序执行的那种逻辑关联性 。
GPU微架构的设计研发是非常重要的 , 先进优秀的微架构对GPU实际性能的提升是至关重要的 。 目前市面上有非常丰富GPU微架构 , 比如Pascal、Volta、Turing(图灵)、Ampere(安培) , 分别发布于2016年、2017年、2018年和2020年 , 代表着英伟达GPU的最高工艺水平 。
GPU的API(ApplicationProgrammingInterface)应用程序接口发挥着连接应用程序和显卡驱动的桥梁作用 。 目前GPUAPI可以分为2大阵营和若干其他类 。 2大阵营分别是微软的DirectX标准和KhronosGroup标准 , 其他类包括苹果的MetalAPI、AMD的Mantle(地幔)API、英特尔的OneAPI等 。
AI芯片(GPU/FPGA/ASIC)在云端同时承担人工智能“训练”和“推断”过程 , 在终端主要承担“推断”过程 , 从性能与成本来看ASIC最优 。 ASIC作为专用芯片 , 算力与功耗在通用芯片GPU具有绝对优势 , 但开发周期较长 , 落地较慢 , 需一定规模后才能体现成本优势 。 FPGA可以看做从GPU到ASIC重点过渡方案 。 相对于GPU可深入到硬件级优化 , 相比ASIC在算法不断迭代演进情况下更具灵活性 , 且开发时间更短 。
从生态与落地来看 , GPU占据绝对优势 , 英伟达处垄断地位 。 开发者能通过英伟达CUDA平台使用软件语言很方便地开发英伟达GPU实现运算加速 , 已被广泛认可和普及 , 积累了良好的编程环境 。 以TPU为代表的ASIC目前主要运用在巨头的闭环生态 , FPGA在数据中心业务中发展较快 。
2020年GPU市场规模为254.1亿美元 , 预计到2027年将达到1853.1亿美元 , 从2021年到2027年的复合年增长率为32.82% 。 GPU市场分为独立 , 集成和混合市场 。 2019年集成占据了GPU市场份额的主导地位 , 但由于混合处理器同时具有集成和独立GPU的能力 , 因此未来混合细分市场预计将实现最高复合年增长率 。
市场分为计算机 , 平板电脑 , 智能手机 , 游戏机 , 电视等 。 在2019年 , 智能手机市场占据了全球GPU市场份额的主导地位 , 预计在预测期内将继续保持这一趋势 。 但是 , 由于对医疗设备等其他设备中对小型GPU的需求不断增长 , 预计其他领域在未来的复合年增长率最高 。 由于在设计和工程应用中图形处理器的广泛使用 , 预计汽车应用细分市场将在预测期内以最高的复合年增长率增长 。
总体来说 , GPU有三大应用场景:游戏、AI和自动驾驶
1、游戏
IDC数据显示 , 2020年游戏PC和显示器的出货量同比增长26.8% , 达到5500万台 。 游戏笔记本电脑在2020年增长了创纪录的26.9% 。 与PC并行 , 游戏显示器在2020年也达到了新的高度 , 与2019年相比增长了77%以上 , 出货量达到了1430万台 。
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