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前段时间高通正式发布了新一代旗舰芯片骁龙8 Gen1处理器 , 原本到这个时候都是厂商和消费者期待非常高的时刻 , 毕竟手机性能又要迎来新的变革 。 但今年的骁龙8 Gen1却是个例外 , 大家的关注点不在其性能有多强悍上 , 反而格外关心骁龙8 Gen1的功耗问题
这也不能怪消费者 , 主要是今年的骁龙888功耗翻车有了前车之鉴 , 体验非常糟糕 。 而骁龙8 Gen1作为骁龙888的升级版 , 在大核心升级到X2架构后 , 制程工艺仅从5纳米升级到了4纳米
性能提升过大而制程方面却没有太大的革新 , 也就难怪大家会怀疑骁龙8 Gen1也会像骁龙888那样功耗翻车了 。 千万别小看这个问题 , 如果高通没有处理好很有可能会影响明年一整年所有安卓高端和旗舰机型的销量 , 甚至可能让高通跌落神探 , 被联发科给拉下马
在骁龙8 Gen1的发布会上高通也正面回应过这个问题 , 信誓旦旦的表示骁龙8 Gen1的功耗表现远超骁龙888 , 不仅可以释放最高性能 , 并重点改进了3-5W功耗范围内的表现 , 拉平性能/功耗曲线
这是之前骁龙888所做不到的 , 为了推骁龙8 Gen1 , 高通等于间接承认了骁龙888的功耗拉跨 , 也是没谁了 。 不过好话谁都会说 , 骁龙8 Gen1的具体表现如何大家还是非常担心 。 而为了证明自己说得不假 , 近日高通晒出搭载骁龙8 Gen1的原型机的实际游戏体验
选取的两个游戏都比较有代表性 , 一个是原神 , 另一个则是战神遗迹 。 在原神的测试中 , 在全开特效的情况下骁龙8 Gen1可以维持长时间的60帧运行 , 帧率波动非常小 , 且不怎么发热
【gen.g战队|别黑了别黑了,高通自证骁龙8 Gen1功耗没翻车:现场60帧玩原神】而针对可变分辨率渲染的战神遗迹 , 骁龙8 Gen1也能游刃有余的进行高帧运行 , 并且全屏抗锯齿和画面混合深度优化 , 表现同样很给力 。 目前几乎没有安卓手机能够稳定运行《原神》60 帧 , 手机处理器很容易发热 , 导致降频卡顿 。 看来高通所言不虚 , 骁龙8 Gen1的功耗果然没翻车?
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