索尼技术日公布八项“黑科技”:VR 头显单眼 4K 分辨率( 二 )
4、在光线追踪中使用超分辨率技术——平衡高分辨率和制作效率
该项技术利用自20世纪90年代以来使用机器学习开发图像所积累的专门知识 , 实现了有限计算资源下的性能最大化 , 能以高分辨率、高精度地拍摄各种场景不同角度和高质量的图像 。 对于含有大量数据的3D内容 , 通过减少使用的射线数量并基于角色形状、纹理和照明等信息渲染图像 , 制作时间有望减少几百倍 。 这项开发工作是与索尼影视娱乐公司合作进行的 , 反映了创作者的心声 , 旨在从2D到3D扩大应用范围 , 在娱乐领域开发出广泛的使用场景 。
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5、PlayStation5使用的三项技术”——实现令人惊叹的沉浸感
本次活动还介绍了PlayStation5使用的三项技术 。 Tempest3D音频、触觉反馈和自适应扳机 。
Tempest3D音频采用DSP(数字单一处理器)设计 , 实现了极其精确的音频定位 , 声音从四面八方360度传来、环绕听者 , 仿佛置身在一个拥有无数扬声器的球形空间内 。 触觉反馈能够根据游戏中的情景改变新开发的双制动器的振动 , 实现各种不同的触觉反应 , 提供一种身临其境的体验 。 此外 , DualSense无线控制器的L2/R2按钮所采用的自适应扳机 , 通过小型精密齿轮和内置高扭矩马达 , 能对游戏中的动作产生强大的实时触觉反馈体验 。 索尼互动娱乐公司将继续开发这些技术 , 致力于“为每个人提供最佳的游戏场所” 。
IT之家了解到 , 索尼PS5结合PlayStationPULSE3D耳机 , 可以实现Tempest3D音频技术 。 这款耳机目前售价688元 。
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6、用于车载激光雷达的堆叠式SPAD测距传感器——从光粒子中实现高精度探测
此次活动还介绍了一些在低光源下高精度地探测周围物体距离的传感器 。 这些传感器主要由三个元素组成:捕捉光源并将其转换为电信号的SPAD(单光子雪崩二极管)像素 , 传输这些信号的铜-铜连接 , 以及逻辑芯片(包含从信号中提取测距信息的电路) 。 通过利用索尼CMOS图像传感器开发过程中积累的优势 , 这些传感器仅依靠一个小型紧凑的芯片实现从短距离到长距离的高速度和高精度测距 。 索尼集团有志于通过在探测和识别方面推进激光雷达的进化 , 帮助建立一个安全有保障的出行社会 。
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7、机械手——再现人手的精巧
这项技术基于检测到的指尖受到压力分布的变化、实时检测物体可能滑脱的迹象 , 让机器人得以小心地握住未知物体 。 有了这项技术 , 机器人的手可以通过适当地调整力量来抓取物体而不掉落 。 此外 , 测距传感器能检测到手指到物体的距离 , 所以机器人能以适当的位置和姿势抓取物体 。 因为该机械手可以像人类的手一样精巧地抓取物体 , 所以有望在难以引入传统工业机器人的新领域帮助人类 。 索尼将人工智能和先进的传感技术与机器人相结合 , 旨在加强机械手的能力 , 并不断开发丰富人们生活的机器人技术 。
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8、地球“MIMAMORI平台”——守望地球
这一系统若能实现 , 将能够检测到地球上任何地方的异常迹象 , 如环境问题和灾难 , 在问题发生之前进行预防 。 该系统将通过提前提醒潜在的异常情况 , 敦促人类以可持续的方式活动 。 该系统将包含索尼集团的众多技术 , 如能够测量水分含量的土壤水分传感器;ELTRES , 使用LPWA(低功耗广域网络)无线通信技术的卫星通信系统;以及利用人工智能的复杂预测数据分析技术 。 索尼计划通过实地考察和示范实验 , 继续为实现这一平台而努力 , 从而帮助共建一个更可持续的未来 。
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