【一加科技|让“神光棒”动起来!——草图的平面运动机构仿真应用】
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会用各种三维CAD软件的朋友肯定对于“草图”功能不会陌生 , 这几乎是任何工业CAD软件标配的基础模块 。 在二维草图界面中绘制完成各种轮廓造型后 , 进入三维环境进行拉伸、旋转……大家对于“草图”模块真是再熟悉不过了 。
那么 , 你是否知道 , 这个软件中最最基本的模块 , 还能在运动组件机构的设计中起到仿真模拟的先验作用 , 并指导后续的设计建模呢?
笔者在不久前送给家里痴迷奥特曼的小子一个特别的礼物 , 一根迪迦变身用的“神光棒” 。 儿子享受结果而我喜欢过程 , 所以我是用Caita软件自行绘图建模、3D打印零部件最后加上电路元件组装完成这根“神光棒”的 。
为确保产品制作一次过关 , 设计结构时我小心谨慎 , 也反复使用了软件的“剖切面视图、干涉碰撞检测”等功能 , 为求万无一失 , 完成主体部分建模后我还使用了DMU运动仿真功能进行了三维模型的运动仿真进行观察 。 功夫不负有心人 , 最终所有零件都没有返工 , 神光棒如愿在装配完成后 , 第一次就顺利被打开并点亮了 。
不过 , 回顾整个设计过程 , 让我感觉起到最关键作用的 , 其实是第一张草图中的区区几根线条 。
如图所示 , 设计伊始 , 我在导入背景图片后 , 首先对照图片构建了运动零件的骨架线条 。 不仅确定了实现运动的机构类型 , 更是确定了臂长、轴点位置等关键尺寸 , 还确定了驱动部分的滑块行程(右侧两根虚线即上、下止点的位置) , 这对于后续的设计起到了极大的帮助 。 比起做到一半甚至快做完了才发现问题 , 在一开始就理清头绪其实更为重要、更加高效!
草图对于平面机构的模拟其实在实际工程中也有着广泛的应用 。 比起专门的三维运动仿真模块 , 在草图里面做模拟有两点明显的优势:
1.操作更为方便 , 线条几分钟就能画出来 , 驱动靠鼠标直接拖动即可;
2.可以先做验证后建模 , 很大程度上避免了后面再走弯路;
因此 , 这种方法虽然只适用于平面机构 , 但贵在简单实用 , 依然在很多地方能够用到 。 例如 , 下图所示即为某模拟器部件的平面草图骨架 , 在该草图中完成了对此部件内支臂摆动、滚轮转动、推杆滑动这三种运动的模拟 。
完成整个部件的设计建模大约耗时10小时以上 , 而该草图方案的确定仅用时不到1个小时 。 并且 , 这1个小时很大程度确保了后面的9个小时能够高效、不浪费的被使用 , 实在是一笔非常划算的买卖了 。
草图 , 这个任何三维设计软件中最基础的模块 , 你是否把它用透了呢?
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