《西部禁域》动作系统演示 近战射击流畅似QTE
《地平线:西部禁域》在PS博客上发布了一些潜行和动作系统的演示,我们一起来看一下 。
根据博文中的讲解,在本作中埃洛伊可使用的工具大幅拓展了战术范围,制作组还加入了更多的近战相关的技能,让玩家的战术选择大大增加 。
另外制作组也希望在动作模组上体现出埃洛伊经过前作冒险之后的成长,因此在本作中埃洛伊在环境中的穿行更加自如,行动更加迅猛,不过她依然是人类,在一些极限动作的时候,例如用钩锁爬很高的位置时,还是会有身体挣扎的表现 。
AI方面制作组也对它们进行了增强,不论是敌人还是伙伴,都有了更强的穿过复杂地形的能力,甚至会选择捷径避开弯路 。
新作中埃洛伊的长矛增加了累积能量的设计,积攒下的能量可以附着在敌人身上,在它们消散之前用弓箭射击会引发爆炸造成巨量伤害 。也是一种鼓励多进行近战远程协同和切换的设计 。
视频画面:
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