VR|各路厂商花式入局,打开元宇宙的正确方式究竟是?

VR|各路厂商花式入局,打开元宇宙的正确方式究竟是?

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2021年被外界称为元宇宙元年 。
作为近几个月来最为火热的话题 , 元宇宙似乎夹带了流量密码 , 只要与元宇宙沾边的 , 都迅速获得大众关注 。
手机厂商小米也乘上这一风头 , 近期回应 , 在元宇宙方面正积极布局 。 近日 , 悄悄投资了VR公司当红齐天 。 事实上 , 这也是小米继今年10月后第二次对其进行投资 。 能够看出来 , 小米正以更多元化的姿态入局元宇宙 。
在元宇宙布局的浪潮中 , 小米只是其中一个缩影 , 还有如腾讯、Meta、网易、百度这样的互联网大企加入 , 手机行业的华为、苹果等加塞入局 , 都以不同的“姿态”演绎它们入局的方式 。 那么 , 在这些玩家不断布局的形势下 , 元宇宙究竟走到了哪一步?
“花式”走进元宇宙
天眼查数据显示 , 截至目前11月26日 , 有超过960多家公司参与申请名称中含“元宇宙”的商标申请总量近6400条 。 值得注意的是 , 在10月22日之前 , 申请元宇宙商标的企业才为400家左右 。 也就是说 , 仅在这一个月中 , 申请的企业数量呈翻倍增长 。 蹭着这一风口 , 企业们都蜂拥而上 。
那么 , 受无数企业追捧的元宇宙到底是什么?
据了解 , 元宇宙(Metaverse)的概念最早可追溯到出版于1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森创作的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)中 。 书中 , 斯蒂芬森描绘了一个超现实主义的数字空间“Metaverse” , 为地理空间所阻隔的人们可通过各自“化身”(avatar)相互交往 , 度过闲暇时光 , 还可随意支配自己的收入 。
与其对比 , 现今所说的元宇宙多一些本质的技术上的东西 。 如数字资产研究院学术与技术委员会主任朱嘉明教授所言:“元宇宙”的内涵是吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命 , 以及VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实) , 特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果 。 ”
这也造就了许多大厂以不同的角度贴近 , 布局元宇宙 。
元宇宙的切口AR/VR
在谈及元宇宙时 , 苹果CEO库克称“我们只将其称之为增强现实(AR)” 。 对此 , 有消息称 , 苹果VR/AR 头显将于2022到2023年初推出 , 随后在2023年至2025年期间发布 AR 智能眼镜 , 而明年发布的 iPhone 14将支持Wi-Fi 6E技术 , 可与VR头显相连 。
字节跳动方面表示对于像元宇宙这一类比较抽象的概念保持较为谨慎的态度 。 不过在今年8月字节跳动收购致力于VR研发、虚拟现实内容及应用的公司Pico , 并为其注册了元宇宙商标 , 被外界解读为入局元宇宙 。
而Facebook似乎押注的更大 , 更名为元宇宙前四个字母Meta , 似乎还准备all in元宇宙 。 并希望在未来五年内将Facebook从一家社交媒体公司过渡到一家元宇宙公司 。 另外 , Meta还将在AR/VR的产品开发和元宇宙内容创造人才上投入大量的资金 , 合计约250亿元 。
沉浸式游戏赶上“大潮”
在国内 , 腾讯绝对称得上是在这方面布局的领头羊 。
今年9月 , 腾讯旗下QQ音乐与Roblox联合推出全球首款沉浸式音娱类游戏《QQ音乐星光小镇》 , 玩家可体验虚拟演唱会、新歌发布会、音乐节等活动;对元宇宙进行尝试 。
不过从腾讯近些年扩张的版图来看 , 基于qq、微信社交板块和游戏板块、影视等积累的用户 , 在后续的布局有着天然的用户流量优势 。
多人互动型社交跨越现实与虚拟