在3DMark CPU Profile 多线程测试中 , i9-13900K依旧更强一筹 , 比i9-13900K几乎强了42% , 属于质的飞跃 。
3DMARK 游戏测试
其实3DMARK的显卡测试应该是属于游戏测试类 , 但由于它会顺便给处理器一个得分 , 这里和理论测试合并到一起 。
测试的项目包括2K DX11 , DX12和2K DX12机型对比 。
▼ 3DMark Fire Strike Extreme代表的是DX11下2K分辨率的测试:
▼ 3DMark Time Spy 代表的是DX12 1080P分辨率的下图形测试
▼ 3DMark Time Spy Extreme 代表DX12 2K分辨率下的图形测试
虽然以上测试不是完全针对处理器性能而开发 , 但还是可以发现有趣的点 , i9-13900K的在游戏中表现的理论性能是不错的 , 在DX12 2K下 , R9-7950X得分排名有一个明显的提升 。 测试和未来的游戏对于多线程处理器的支持会越来越好 。
虽然现在的高端处理器都在往生产力靠拢 , 但游戏依旧是激发处理器性能后 , 最直接的体验方法 。 游戏测试我更倾向于有Bnechmark的 , 因为容易复现 。
DX12模式 , 全高模式 , TAXX抗锯齿 , 1080P取平均 , 在古墓丽影:暗影中 , i9-13900K的成绩最好 , 明显强于上代的i9-12900K 。 但没有和AMD的本次旗舰R9-7950X形成差距 , 我认为在该项测试中体验相同 。
在极限竞速:地平线5的测试中 , 这几款处理器处于伯仲之间 , 没有因为多线程性能的差距而造成差异(众生平等?)
孤岛惊魂6 , i9-13900K的体验明显更好一些 , 领先了约19% , 如果放到一张RTX4090上 , 那就是价值2000的体验提升(雾)
最后是我非常期待的CSGO , 在游戏帧数很高时 , 这时具体的帧数会吃处理器 。
当然R7 1700X同时代拳打这个 , 脚踢那个 , 但在低分辨率或者显卡贴图本身不精细的情况下 , 游戏表现就是要弱英特尔一筹 。 以至于intel处理器的评测疯狂测720P的游戏 , 从起步300帧的游戏里找差距 。
时过境迁 , 在超高帧数的游戏体验里 , i9-13900K 的表现并不弱于R9-7950X , 甚至可能更好——虽然这些差距 。 我认为并不影响你的体验 。
① i9-13900K相比i9-12900K有明显的提升 , 单线程大约提升12% , 多线程提升41%(不同测试项目会有所有不同) 。 游戏体验也看具体某一款 , 以及你的显卡和显示器分辨率 。
但这次的提升我认为是合格的 , 5.8GHz(1~2核心)的睿频即将摸到6GHz的屁股 , 单5.8GHz这个数字就是很多玩家一体水超频单核的天花板了 , 现在是出厂自带 。
② i9-13900K对比同时期的R9-7950X , 我认为二者处于同一水平 , 具体视不同的测试会有上下波动 , 但我依旧认为二者接近 。
如果你打开了i9-13900K的野兽模式 , 解锁了最高350W的功耗 , 赢R9-7950X会少了很多悬念 , 不过飞跃了功耗拐点 , 靠力大砖飞是否值得就看自己的态度了 。
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