1799元起售,moto edge S30,LCD直屏爱好者的旗舰新选择( 二 )


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motoedgeS30后置的一亿像素主摄 , 依旧有着很高的解析力表现 。 色彩的表现更趋向于实际的效果 , 没有比较鲜艳地讨好眼球 。 日常抬手即拍 , 白平衡的表现也更准了 。
不过这次在motoedgeS30上面 , 并没有给到潜望式长焦 , 这一点个人觉得稍微有点小遗憾的 。 因为潜望长焦个人感觉日常使用会比景深镜头更实用一些 。 关于拍照的 , 后续再跟大家聊聊它的更多表现 。 这次想说的 , 是这次motoedgeS30后置摄像头区域的一个设计小心思 。
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这次在motoedgeS30的后置摄像头位置 , moto给它做了一个渐消式的波浪设计 。 从左侧边缘位置弧形凸起包裹住摄像头 , 然后逐渐下沉消失在右侧后盖区域 , 而且依旧是和后盖一体化的 。 这样的一个小波浪设计 , 一方面给机身后盖带来了更明显的立体感 , 又不会破坏后盖的一体化;另一方面又很好地缓解了三颗摄像头独立摆在那里的突兀感 , 着实有点意思 。
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另外在motoedgeS30背面上 , 我上手的这款虽然叫魅影黑 , 但在不同角度和光线下 , 背面是会有黑、灰和蓝色的三种变化的 。 并且背面还会有着渐变式的柔光反射 , 有一种海底光照变幻不定的视觉感 , 这一点也是我比较喜欢的 。 这样的深邃又柔和的光影变化 , 在之前motoedgespro上面 , 也有异曲同工之处 。
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性能三大件加持 , 高性能很稳妥
在性能上面 , 就像前面说到的 , 今年用LCD屏幕的机型 , 更多是在中低端位置 , 使得偏好用户没有了高性能的选择 。 但这次motoedgeS30不同 , 因为它配置了今年最主流的性能三件套:骁龙888Plus+TurboUFS3.1+TurboLPDDR5 。 这样一来 , 偏好LCD屏幕的用户 , 就可以同时拥有高素质的LCD屏幕和旗舰的性能选择了 。
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骁龙888Plus是今年下半年最高性能的旗舰处理器 , 主流的旗舰机型也都是采用这款处理器 。 经过了这段时间的优化之后 , 这颗处理器的机型表现也都更加稳定 。
在motoedgeS30上面 , 日常使用也是完全不用担心性能的不足 。 加上更加放得开的高刷屏幕搭配 , 日常使用更能带来畅快的体验 。
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日常的使用上而言 , motoedgeS30的优化也是相对更加稳定的 。 至少在我使用的这段时间里面 , 也没遇到什么bug 。 在游戏体验当中 , 王者荣耀和QQ飞车这类型热门的手游 , 同样可以跑满最高的120帧 , 带来更畅爽的体验 。 就拿王者荣耀来说吧 , motoedgeS30开启了最高帧率画质 , 全程下来都跑在了116-120帧 , 波动算很小的 。 这一点相对上半年的骁龙888机型 , 表现也更好 。 其他骁龙888机型虽然也支持120帧 , 但是把玩过程中会发现经常掉到100帧以内 。
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当然也需要知道的一点 , 骁龙888Plus的高性能释放 , 发热也依旧是明显的 。 这一点在上半年的骁龙888上面 , 就依旧是“常客” 。 motoedgeS30日常使用不会感觉到发热 , 但是在玩游戏的时候 , 还是能够明显感受到背面的升温 。 可能现在冬季升温之后手感不会很明显影响 , 但在夏季可能就还是会比较敏感了 。