壁纸|手机系统“三足鼎立”时代要来了?( 三 )



细品你会发现 , 所有这些功能背后都有一个共同点「零层级交互」 。 怎么理解?就是能在主屏完成的就绝不会跳转到APP , 能在一个界面完成的操作就不会让用户切换 。
更极简的胶囊通知、将主题app的核心功能整合到变形器、锁屏体系的加入 , 在我看来都是vivo对零层级交互的延展 。 这么做不仅可以减少界面间切换带来的割裂感 , 同时也提高了我们的用机效率 。
鼓励我运动这件事 , vivo一直在坚持OriginOS初代的开花行为壁纸给我留下了很深的印象 , 壁纸里的花朵会随着行走步数的增加逐渐展开 , 通过联动将现实世界与手机紧密联系起来 。
这次行为壁纸增加了两种新玩法 , 第一种是运动 , 第二种是社交 。
运动玩法包含两款壁纸 , 其中「登峰造极」这款壁纸就是运动开花的再延伸 , 随着运动步数的增加画面会经历从山脚到山顶的过程 , 沿途可以看到阔叶林、针叶林、高山灌木林、高山草原、高山草甸、高寒荒漠、积雪冰川七种不同风景 , 我愿称之为云爬山 。

「明日之城」则是把步数换成了距离 , 通过运动距离的改变 , 可以看到沿途不同的风景 。 包含北上广深重庆几个主题 。
以重庆为例 , 随着运动距离增加画面会沿着朝天??江?桥 , ?路南下 , 经过?剧院、洪崖洞 , 来福??场 , 最终到达?棵树观景台 。

因为这条路线的实际距离正好是12.2km , 所以我们需要在现实中运动同样的距离 , 才可以看到所有风景 , 我愿称之为云打卡 。
OriginOS Ocean的行为壁纸不仅会随运动量改变画面 , 还对每一个场景都做了全天候的适配 , 你发现窗外的天空暗下来了 , 手机壁纸也会跟着暗下来 , 天亮时壁纸也会显示白天场景 , 不愧是Unity联合出品 , 细节没话说 。


我想重点说说这款叫「光之遇见」的行为壁纸 , 壁纸里有一个小精灵 , 你可以更换精灵的发型、斗篷样式 。

在播放音乐、充电时 , 精灵会有相应的动作互动 。

(充电动画)

(播放音乐动画)
当有其他人和你连接同一局域网时 , 你的桌面会随机出现一只别人的精灵 , 你可以发送拥抱、鼓励、摸头等互动动作 , 对方点亮屏幕时就会收到这些互动 。

也可以添加对方为好友 , 这也你们就能看到在前进的过程中一起看到沿途的风景 。

我突然有个大胆的想法 , 这功能简直是情侣之间用来互相监督运动量的神器呀 , 有没有偷懒看一眼壁纸就知道了 。
更好用的全局小窗和粗中有细的隐私保护小窗是一直被诟病的功能 , 说实话上一代小窗只算得上能用 , 但绝对不好用 。 呼出逻辑复杂 , 支持的应用少让初代小窗显得很鸡肋 。
这次vivo对全局小窗做了优化 , 增加了全局快捷启动入口 , 小屏的拖动由点按改成无级滑动 , 支持小窗的应用也增加了 。


说到隐私 , OriginOS Ocean最明显的就是加入了独立的隐私系统 。 这个系统挺有意思的 , 可以把图片、视频、文档、音频、压缩包、安装包以及手机立安装的应用放入隐私系统 。
在这里面操作有几个好处:

  1. 文件都存在本地 , 不会上传云端;
  2. 无痕浏览 , 所有操作都不会产生使用记录;
  3. 资料隔离 , 移入隐私系统的应用或文件 , 在正常桌面是看不到的 , 即便你连接电脑也找不到这些文件;
  4. 后台保护 , 退出隐私系统后 , 所有操作过的应用后台都会被隐藏 , 不用担心资料泄漏;