2021 LT10|AMD FSR造福全体PC用户

前言:中关村在线2021年终特别栏目《LeadingTechnology10》(以下简称LT10) , 旨在根据推动行业发展贡献 , 并能够代表未来一年乃至多年后形成的主流应用技术 , 且落地于产品本身为基准 , 评选年度10大领先技术 , 从而引领产业持续发展 。
2021年6月22日 , AMD正式发布其先进的空间放大解决方案AMDFidelityFXSuperResolution(FSR)超级分辨率锐画技术 。 AMDFSR是一项开源的跨平台技术 , 旨在提高游戏帧率的同时 , 保证高品质、高分辨率的游戏体验 。
01可扩展、开源的升级解决方案
AMDFSR的设计十分便于集成至全新以及现有的游戏中 , 支持DirectX11、12和VulkanAPIs 。 该技术广泛支持多种APU和图形硬件 , 并针对AMDRadeonRX5000和RadeonRX6000系列显卡(包括移动显卡)进行了特别优化 。
同时还可支持AMDRadeonRX500系列显卡、RadeonRX480/470/460显卡、RadeonRXVega系列显卡、所有配备了Radeon显卡的AMDRyzen处理器 , 以及NVIDIA及Intel显卡产品 。
AMDFSR已于七月中旬在AMDGPUOpen上供游戏开发者免费下载使用 , 作为一个可以提供代码、文档以及各类资源的开源社区 , AMDGPUOpen旨在为开发者提供最大程度的显卡编程支持 。
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FidelityFXSuperResolution
FSR可为100余款AMD处理器和显卡提供广泛支持 , 在一些特定游戏中与原生分辨率相比 , 在4K分辨率以及“性能模式”下可提供平均2.4倍的性能 。 该空间放大技术利用先进的边缘重建算法来分析源图像的特征 , 并通过锐化处理、增强纹理细节来进一步提高画面质量 。 相比于常见的基础放大方法 , FSR可提供具有超高质量边缘以及独有像素细节的图像 。
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FSR技术的四种模式
AMDFSR内置四档模式:UltraQuality模式、Quality模式、Balanced模式以及Performance模式–帮助玩家可以根据自身需求来调整图像质量和性能之间的平衡 , 甚至还可为最苛刻的视效功能(包括光线追踪)提供超高性能并带来视觉震撼的游戏体验 。
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《终结者:抵抗》4K分辨率下五种画质对比
首先FSR技术对于大部分玩家来说是非常利好的消息 , 因为它可以支持旧显卡 , 甚至是NVIDIA显卡 , 从steam的硬件调查来看GTX10系显卡依旧占据了显卡排行榜的前三名 , 整体约为21% 。 这一部分虽然都是N卡用户 , 但却享受不到DLSS的性能提升 。 而AMDFSR技术的推出让他们同样可以享受到性能的提升 。
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支持或即将支持FSR技术的开发商
FSR技术刚刚推出 , 目前支持的游戏数量较为有限 , 但已经有超过40个游戏开发商承诺会在当前和未来的游戏中增加对FSR的支持 。 并且后续AMDFSR技术即将作为开源技术提供给游戏开发者 。 而针对已经发布的游戏 , 因为FSR是基于行业标准的开源方案 , 所以游戏开发者也能够很容易将技术集成到新的和现有的游戏中 。
02AMDFSR原理解析
在工作模式上 , FSR会降低游戏的渲染分辨率 , 来显著提高游戏帧数 , 并通过边缘重建的方式在更高的分辨率下重建 , 再经过锐化来进一步增强纹理细节 , 最终输入回目标分辨率 , 已达到接近原生分辨率的画面 。
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FSR技术的添加位置
而至于为何这项技术会更容易被开发者接受 , AMD官方也给了解释 。 在游戏制作中 , FSR技术的植入 , 会在抗锯齿渲染、色调映射后和添加游戏UI前来完成 , 这使得游戏开发者在给现有游戏添加该技术时 , 不必回溯到过早的进程中 , 并且完全基于图形显示的行业标准来进行 , 也不需要任何专门的图形硬件来运行 , 从而省去了大量开发时间 。