微软拍了一部“忆苦思甜”的纪录片( 二 )
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在现场演示环节出现这样的意外 , 是致命的 , 这无疑会影响到年底产品正式上市时的销量 。
好在他们留了一手 , Xbox团队成员都是对游戏富有经验的老玩家 , 他们深知没有好游戏 , 性能再强的游戏主机都无用武之地 。
微软与Bungie一起开发的《光环》系列 , 画面、动作设计、射击手感都胜过同期竞品一大截 , 而这游戏是Xbox独占 , 玩家为了玩到《光环》 , 选择性地忽略了Xbox在E3展会上出过的糗 , 纷纷加入微软主机阵营 。
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士官长在游戏里救了人类 , 在现实中救了Xbox 。
6.「纸箱棺材」
2006年6月 , 二代Xbox主机Xbox360出现大范围玩家投诉 , 他们的主机亮起了三枚红色指示灯 , 而且无法进入界面 , 这现象被玩家和媒体称为「死亡三红」 , 只要主机亮起红灯 , 就宣告了机器已死 。
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那时微软宣布投入超10亿美元 , 为玩家免费更换机器 , 他们会给用户寄出一个快递箱 , 以便让用户退货 。 那个快递箱被玩家戏称为「纸箱棺材」 。
7.战争机器
微软后来找到了死亡三红的症结所在 , 并为每一个玩家都进行了更换维修 , 但玩家失去的信心如何修补呢?
幸运的微软再次迎来救世主 , 战争机器 。 这款游戏于2006年11月登陆Xbox主机平台 , 凭借出色的视觉效果 , 在上市数周时间内便拿下百万份销量的成绩 , Xbox主机也在一众新游戏的影响下 , 慢慢赢回用户口碑 。
【微软拍了一部“忆苦思甜”的纪录片】微软用6集的篇幅 , 回顾了Xbox发展历程中各个重要节点 , 有赞颂也有自我批判 , 值得对游戏发展史感兴趣的小伙伴抽空看看 。
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