除开硬件本身 , 联发科还在天玑9000上采取了一系列的“配套技术” , 以更加充分地释放性能、打造更加出色的游戏体验 。 这次发布会上 , 伴随着天玑9000一同出现的还有新一代HyperEngine 5.0游戏引擎 。 它主要由智能调度引擎、网络引擎、操控引擎、画质引擎四大部分组成 , 能够在硬件调度、功耗控制、显示、网络、触控、画质等各个维度提供全方位的优化 , 从而在实际游戏场景下提供更好的体验 。
以智能调度引擎来说 , 它可以从场景、内容和系统模块三个方面进行优化 , 全面降低功耗 , 强化性能输出 。 比如AI-VRS可变渲染技术 , 能自动监测画面的场景特征动态调整局部渲染来降低功耗 。 从官方公布的数据来看 , 能优化15%左右的功耗 , 这个数字已经相当可观 。 而像英雄联盟、使命召唤等多核优化比较好的游戏 , 智能调度引擎会进行CPU线程优化 , 发挥多核能效优势 , 提升CPU多工运行效率 。 另外 , 它还能根据监测到的温度实时逐帧调度 , 以稳定帧率以提高流畅性 。
现在主流的手机游戏绝大部分都是网络游戏 , 网络连接质量对游戏整体体验至关重要 。 HyperEngine 5.0的网络引擎自然是来解决这点的 , 它的作用是在WiFi和5G网络连接下大幅度降低延迟 , 尤其在多人连接WiFi、5G网络拥堵等极端场景下 , 它的出现对用户而言无疑是得力的帮手 。 操控引擎主要是优化触屏操作 , 让用户的整体游戏体验更加流畅无延迟 。
画质引擎方面 , 小雷比较关注的还是光追这一块 。 在PC端 , 很多人已经充分见证了光追对游戏画面提升的重要性 , 而在手机端 , 联发科则无疑是移动端光追技术的先行者 。 现在 , 联发科已经开发出了移动光追双引擎 , 和游戏引擎深度整合 , 也同腾讯游戏等游戏开发商达成了合作 。 这次联发科在游戏上走在了前面 , 与Arm等顶流伙伴合作 , 引领手机游戏画面的变革 。 相信天玑9000上的这项特性 , 未来还会有更多可挖掘的潜力 。
回顾以往的信息 , 我们发现 , 联发科在游戏引擎上的成果不是一朝一夕就能够获得的 , 它离不开长时间的持续投入和技术沉淀 。 现在 , HyperEngine已经进化到了第五代 , 和性能突飞猛进的天玑9000相得益彰 , 共同迸发出更为强劲的整体实力 , 在游戏体验上带来质的飞跃 。 最新的架构和最先进的工艺 , 加上承载着众多技术成果的游戏引擎 , 天玑9000在游戏领域的实力 , 已经成为它在旗舰领域中最有力的武器之一 。
作为处于金字塔顶端的产品 , 外界对旗舰芯片的要求会非常苛刻 , 它的各个方面都要做到极致 , 才能得到
至于天玑9000 , 不管是纸面参数 , 还是现在呈现出来的游戏表现 , 均无愧于旗舰芯片的定位 。 之前我们也说过 , 天玑9000的出现 , 打破了旗舰手机芯片长期以来竞争不充分的局面 , 将促进这块细分市场的快速发展进步 。
同时 , 天玑9000的强劲游戏实力 , 对游戏开发商也多有裨益 , 通过坚实的性能与双方项目合作 , 可以助推游戏开发商推出画质更好、玩法更丰富的游戏大作 。
此外 , 根据发布会的消息 , OPPO、vivo、小米、荣耀都将采用天玑9000旗舰芯片 , 相信届时这些新品在性能和能耗方面将有突出表现 。
性能强劲的芯片、体验优秀的终端、优质的游戏内容 , 游戏生态三端相互促进产业才会向前发展 , 并形成良好的循环 。 对于广大消费者或是游戏玩家而言 , 极致的体验来自于顶级性能和深度优化 。 而这 , 就是旗舰手机芯片天玑9000 , 所能产生的深远意义 。
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