元宇宙里过圣诞!英伟达用300小时打造“冬日仙境”,占地16万平米( 三 )
文章图片
光追甚好!但什么时候卖原价显卡?
那你可能要问了 , 既然光追这么好 , 怎么以前的游戏都不上光追呢?
实际上早在WindowsVista时代 , 微软就已经在游戏接口中添加了大量的更复杂也更真实的3D效果 , 光线追踪技术就是其中之一 。
从原理上来说 , 光追做的事就是追踪光线的传播方向 , 然后在视觉画面渲染上可以在二维屏幕上呈现出一个三维效果 。
文章图片
从初中开始 , 我们接受的知识就是:你能看到东西 , 不是因为你的眼睛发光 , 而是有光线进入了你的眼睛 。 白天看的比晚上清楚是因为 , 太阳光在物体之间不断反射后进入眼睛的光线更多 。
光线进入人眼后 , 大脑会将光线进行整合为一个画面 。 并且由于角度、颜色、距离等因素的影响 , 物体不同部位反射光线的情况有所不同 , 所以就产生了明暗、阴影、颜色深浅等现象 , 画面也更有层次和立体感 。
但光线的轨迹没有那么容易计算 , 需要消耗大量的算力 。 所以在硬件技术还不发达的那个年代 , 大多游戏都采用光栅化技术来模拟游戏画面中的阴影和倒影 , 由于不是实时渲染 , 所以在某些角度观察会产生错误的光影效果 , 真实感大打折扣 。
文章图片
受到这个限制 , 光追技术只能在影视作品的特效等非实时任务中使用 。
随着2018年8月老黄发布20系RTX显卡 , 实时光线追踪技术正式进军游戏 。
由于实时光追的计算量太过庞大 , 所以英伟达的解决方案就要是在RTX中设计了一个专用于光线追踪计算的单元RTCore和用于后期降噪的深度学习单元TensorCore , 虽然勉强让显卡能够实现实时的光追效果 , 但效果也并不理想 。
首先是传统游戏性能提升不如预期;其次是开了光追以后游戏掉帧太多 , 即便打开DLSS可以提升帧数 , 但画面仍然模糊;并且光追也需要游戏厂商的支持才能玩得转 。
饭要一口一口吃 , 事也得一件一件做 。
【元宇宙里过圣诞!英伟达用300小时打造“冬日仙境”,占地16万平米】为了加大RTX的推广力度 , 老黄再次展现精湛的的刀法 , 推出平民版的光追卡GTX16系列和RTXSuper系列;后来又推出DLSS2.0来提升游戏的帧数和画质;和各大游戏厂商配合开发光追版 , 例如Minecraft , 战地5 , 赛博朋克2077等等 。
- 亿美元|美国 AT&T 赢得 3.45GHz 频段 5G 网络竞标,耗资 90 亿美元
- 芯片|上市仅4个月,跌价1000元,微云台主摄+6nm芯片+4400mAh
- 攻克|打破日本垄断!售价7亿元的设备被中企攻克,已开始量产
- CPU|元宇宙+高端制造+人工智能!公司已投高科技超100亿,股价仅3元
- 红米手机|天玑1200手机将升级换代?红米真我两款机型降价,最低1599元
- 华为鸿蒙系统|华为偷偷上架新机,鸿蒙系统+5000mAh大电池,仅售1399元
- 苹果|最具性价比的苹果手机来了,降价2120元,iPhone12已跌至冰点价
- 苹果|从5499元跌至3399元,苹果A14+IP68防水,旧款iPhone加速清仓
- 小米科技|从4999跌至2889元,2K曲面屏+IP68防水,小米老款旗舰售价大跳水
- 骁龙855|从3499元跌至1190元,5000mAh+骁龙855,适合玩游戏