直播|百度大裁员内幕:全员会上宣布,直播业务或被裁90%

直播|百度大裁员内幕:全员会上宣布,直播业务或被裁90%
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来源:新浪科技(ID:techsina)作者:花子健 周文猛
昨日百度移动生态事业群(MEG)被曝裁员,后有百度人士向媒体表示“此次裁员为小规模调整”。
不过,从多位MEG员工和百度员工处获悉,此次裁员绝非“小规模”,甚至不少人直言“2018年以来从未见过如此大规模的裁员”。
与以往裁员不同的是,此前涉及业务变化和组织架构调整的员工可以申请内部转岗,而此次是直接裁员。甚至于,不少员工接到被裁消息后,次日就能出去找工作。
另有被裁员工透露,此次裁员是在12月22日上午11点的全员大会上宣布的。结合多位MEG员工和百度员工的信息,此次裁员的大致情况是:
【 直播|百度大裁员内幕:全员会上宣布,直播业务或被裁90%】1、百度将商业化提为业务的首要目标,花钱多、商业化能力(效果)越差的业务裁员越多,核心目标是在商业化能力弱的业务上节约人力成本,预算收缩。
2、游戏部门300多人几乎全部被裁,直播业务被裁员90%,即使是商业化能力较好的财经垂类直播,也有人被裁掉;教育等业务也有裁员,具体比例不详。不排除MEG其他业务还有继续裁员的可能。
3、在内部传了一年多要离职后,百度副总裁、移动生态用户增长部总负责人、互动文娱平台总负责人曹晓冬的确要从百度离开。曹晓冬是百度的老兵,今年2月百度在完成对YY的收购后,他被任命为YY的负责人。为此还为他在广州设立了一间办公室。此外,他还负责百度的直播、好看视频等产品和业务。
关于此次裁员,百度官方尚未有具体回应。
01 “此轮裁员一年前就有端倪”
根据公开资料,百度移动生态事业群(MEG)包括了手机百度App、智能小程序、百家号、百度直播、短视频、游戏、百度知识等。
百度游戏是裁员重灾区之一,“那是因为游戏业务真的很垃圾,自研游戏没有任何成果,代理的都是一些不知名的网页小游戏。”一位离职不久的百度游戏员工说。
同样,在社交平台上,当有人询问“百度游戏业务是否值得入职”时,有认证为“百度员工”的账号回应道:“天坑”。
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早在2013年,百度便曾以19亿美元收购了网龙旗下移动互联网平台“91无线”,并将其与自家负责游戏联运的多酷游戏整合为百度移动游戏,发力游戏业务,但由于产品自研能力没有跟上,91无线在腾讯应用宝等产品的围攻下逐渐败下阵来,最终百度游戏也被迫出售。
今年7月28日,百度召开发布会宣布推出百度游戏新品牌,重组业务团队,由原触控游戏总经理徐建任总经理,巴别时代COO王慧任副总经理,发布会上一举公布了23款游戏,其中重度游戏占9款,大部分为自研。但不到半年时间,百度游戏就几乎在这一轮裁员中全军覆没。
一位MEG员工回忆,百度MEG的这一轮裁员在2020年底就已经有端倪。
2020年底,百度开始谈员工的绩效,当时要求每个部门都要有M-(意为不合格)的员工。在绩效结果出来后,MEG是出现M-绩效最多的事业群。“几乎每年MEG的M-绩效都要比其他业务群要多”,前述员工说,如果一个业务团队的商业化能力不够出色,ROI(投资回报率)拉不平,很容易被砍掉。
但令很多人都感到意外的是,以往百度会在砍掉这些业务后,内部消化员工,即使有裁员也不会太多。“这一次是决定直接砍掉业务,然后如此规模的裁员,还是非常令人意外的。”
另有业内人士评价称,“游戏项目一般是需要长期的研发时间,从立项到项目上线往往需要很长的时间,重度游戏则更久。互联网公司资金流普遍不稳定,投几个不同的项目后资金就容易出现变动,百度大力发展AI和汽车后,资金流不够稳定,今年的投资也没太好的收益,真的拖不起重度游戏的研发了,所以裁员也在预料之中。”