ps:内都是可以配置的内容规则。
(3)通用激励模型
不同的用户特征对应不同的激励程度(不同的人在不同的场景下,对于奖励的感知程度都是不同的,例如新用户与老用户奖品)。常见玩法:签到打卡,砍价、拼团。
(4)通用触达模型
差异化文案内容。常见玩法:答题测试、个人年终报告等等。
了解了规则引擎在活动场景的应用,我们平时可以看看常用的活动逻辑,思考是否可以将某个流程规则化。因为产品源于生活。
参考资料:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/371831214
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