产品|产品体验为何停更?用产品思维带你提升( 四 )
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二、为什么不写了?1. 产品体验日记的性质这段时间,有很多伙伴问我,写的好好的为什么要停止更新呢?其实,产品体验日记是属于体验产品、发现设计亮点后摘录并进行总结,内容连贯性不强、知识点较为零散的性质,长此以往就会发现,其很多设计(套路)的方式相似度极高,如果继续写下去,也是炒冷饭,对自己、他人都没有多少实质性的帮助,意义不大。
在定下计划之初,输出产品体验日记本就不是目的,主要是逼迫自己多看、多去体验优秀的产品,如今不用任何手动总结,已然养成持续体验产品并思考的习惯,写与否,无伤大雅。
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2. 文章内容升级大家都清楚,长时间在同一领域,因相似度、重复度不断增高,自己提升的空间就会变的越来越小,这就像入门的UI设计师会努力的去把图标画好、页面做的好看;而高级设计师更多的会考虑设计的价值,思考这种设计方式能给用户带来什么、给公司带来什么。
如果一开始就对小白设计师增加无法想象的难度,那么只能是体会一遍从开始到放弃的过程,或者长期停留在画图标、界面的层次,后续的提升空间无疑会变的很狭窄,毕竟设计师的最终目标是解决用户的问题。
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输出产品体验日记也不例外,因很多产品的设计手段(套路)都是如出一辙,时间久了就会局限自己思考的范围,思维及能力就无法得到快速的提升。
当然,这并不是说自己做的够好,但相比最初,提升效率在很大程度上受到了一定的限制,唯一的选择就是在现有基础上另辟蹊径,给文章内容升级,这样既能开阔自己的视野,也能给其他设计师带来更高质量的输出。
有时候,暂时的停下并不是放弃,只是为了走的更远。
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3. 加强作品输出产品体验日记输出的再多,也只是理论和想法,任何事情,想上千遍不如动手一次。思想的巨人、行动的矮子最直接的结果就是说起来头头是道,终究不过“纸上谈兵”。
未来的时间将增加更多作品输出,将理论知识点更多的融入到作品中,可以是工作任务或作品练习,只有通过持续输出作品、不断的试错,理论加实践结合,才能打造出更高质量的作品,实现更大的设计价值。
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三、如何看待不同的声音?网络世界崇尚言论自由且文明交流,但任何行业、平台都会有人张口就来,一顿恶语狂言以彰显自己的能力及高明之处,优越感爆棚,对于这种情况基本不用线上理会,事后自行加以验证即可,因为这种人毕竟只在少数。
每个人提升都是一个从无到有的过程,即便天才,也是靠百分之一的天赋加百分之九十九的汗水才能成就自己,一步登天,那只是小说里的故事(中奖500w的除外),没有例外。
所以,当各人的能力不在同一个层面,也会面临多种不同的意见,这并非只是自己或对方的观点问题。例如:将设计师分为初级、中级、高级、专家级别,一个中级设计师的作品在初级设计师眼中可谓是优秀,值得学习;在高级设计师眼中则显得非常基础,甚至漏洞百出;而在专家级别的设计师眼中,啥也不是,作品还是这个作品,反响却是如此的天差地别。
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