然后是《F1 2022》 , 这款游戏不开光追的话 , 帧数本身就有200帧以上 , 可根据个人情况开不开DLSS都行 , 最大的提升感知还是光追画面设置下 , DLSS 2提升本来就不错 , DLSS 3可以说是更上一层楼 。
最后是《瘟疫传说:安魂曲》 , 游戏是没有光追支持的 , DLSS 2提升也很有限的 , 即便是在4K分辨率提升不到10% , DLSS 3补帧之后性能提升可以说是好几个档次了 。
总结
DLSS 3的本质是通过补帧形式进行性能增强 , 所以提升幅度是目前其他手段无法比拟的 , 目前支持DLSS 3的游戏宣告是超过35款 , 虽然目前只有14款游戏支持 , 但随着后面RTX 40系甜点级显卡推出之时 , 已经诞生的DLSS 3游戏会比现在多不少 , 绝对会让玩家尝到甜头所在 , 毕竟那可是“双甜”的程度 , 目前有新卡计划的玩家可以拭目以待了 。
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