我的世界创造人是谁 我的世界创造者大赛

南派资讯:近日,《我的世界》网易大学开发者培训大赛2021第二届广州赛区圆满落幕 。本次大赛与广州两所指定院校“华南师范大学-计算机学院”和“广东外语外贸大学-信息技术学院”合作,推出“功能性游戏开发者专项培训计划” 。
网易游戏《我的世界》中国版以“用户生产内容和价值推荐”为核心,与高校开展深度竞争内容合作 。值得一提的是,这是首次与高校推出垂直定点合作模式 。竞争的基础是孵化和培养大学开发者的人才 。通过构建全新的竞赛框架,结合社会和行业热点创新专项竞赛领域,建立健全高校开发者孵化培养体系、赛后帮扶和“人才库”机制 。高校开发者在竞争中融“理论学习与行业实践”于一体,旨在打破高校开发者“行业实践难”的困境,为网易游戏挖掘和孵化更多高校人才,实现高校与企业的双赢 。

我的世界创造人是谁 我的世界创造者大赛

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【我的世界创造人是谁 我的世界创造者大赛】本次比赛有四个特殊的赛制,都是开放的世界观 。结合人文关怀、社会热点、未来幻想、新文化创作设置专题 。在构件生产过程中,寓教于乐,鼓励大学开发者去探索和深入思考“社会与人类文化的联系” 。同时设置投稿通道,鼓励大学生将《我的世界》元素与音乐、漫画、短视频剪辑结合进行二次创作 。
本次比赛共有9件作品获奖,其中个人奖项由《神话之森》(艺术设计奖、最佳人气奖)、《反应工艺》(最佳创意奖)、《寻宝跑酷》(优秀作品奖)、《如果能重来》(技术创新奖)等优质作品获得 。
此外,《神话之森》、《反应工艺》、《寻宝跑酷》也获得了本次网易游戏《我的世界》重点排名前三名,其他获奖作品分别为《Parkourman》、《如果能重来》、《MC奇妙之旅》、《超级生物》、《炮竹声中一岁除》、《神奇动物竞速》 。
本次比赛分为四个阶段:预赛、半赛、上架和推广资源、决赛 。大赛期间,邀请了“甜柠檬工作室”、“黑曜石工作室”、“MC部落”、“红石工作室”四大明星开发者团队全程指导跟进,为高校开发者保驾护航 。目前相关作品下载量高达64W,大学生的创造力已经在我的世界尽情释放!
在为期两个月的比赛中,来自广东外贸大学和华南师范大学的开发者团队学习并使用了《我的世界》中文版开发者工具,设计了交互组件,创新了交互玩法,开发了组件模型,并创作了参赛作品 。大赛成为高校互动娱乐技术“爱好者”成为互动娱乐技术“开发者”的孵化器,为“开发者”提供无限可能的加分支持和资源支持!
基于《我的世界》功能游戏的定位特点,结合高等教育的开放性和包容性,《我的世界》高校实训大赛的举办促进了教学形式的创新转变,满足了年轻群体的个性化需求,通过寓教于乐、寓教于乐,打通了高校与企业之间的资源流通渠道,为高等教育提供了开放自由的新土壤,完善了企业创新人才的培养机制,为学生增强就业竞争力筑牢了成功基石 。
此外,本次大赛专门设置的四项专项竞赛制度,也是为了更好地引导学生围绕探索学习的目标进行发展和实践,从而深化知识水平和实践能力,拓展专业领域和创新视野 。此次合作不仅加深了游戏企业与高校的联系,也在一定程度上增强了双方长期合作的信心和动力,为未来高校与游戏企业的联动提供了参考思路,彰显了网易游戏与合作高校的社会责任
对于本次大学赛的合作,《我的世界》中国版创作者计划为开发者团队提供了一整套便捷的开发者工具和MCStudioEditorxModSDK完善的技术支持,助力UGC内容创作 。全新升级的MCStudio集成了开发者启动器、编辑器和云测试平台的功能,大大缩短了开发时间,让开发者团队能够更精细、更专业地创作自己的作品 。同时,视觉开发的操作模式大大降低了创作的门槛,让连代码都不会写的玩家也能参与创作,成为自己世界的创造者 。真正实现本次学院大赛的初衷,激活UGC内容创作生态,让每一位开发者尽情发挥创意,实现游戏梦想 。
未来,网易游戏将继续深化校企合作的人才培养布局,培养更具活力和创造力的新生力量,发掘更多高校游戏开发者团队,助力行业健康可持续发展 。