天才程序员毛星云坠亡:梦想复兴国产游戏,去世后因游戏被骂( 二 )


那就是林奇最后一次与他见面的地方 , “真的非常可惜 。 ”
一个程序员的孤独梦想
许多与毛星云有过交集的人都无法接受他的离世 。 在很多人眼中 , 他是年轻有为的金领、业界标杆式的“大牛” , “儿女双全 , 人生赢家” 。 今年或许是他离梦想实现最近的时刻 , 他的微博和知乎还置顶相关的招聘令:国产3A游戏最好的时代可能已经来临 。 他希望能让老外体会中国文化《西游记》中“斗战胜佛的打击快感” , 也希望上海滩能出沙盒游戏 , 而不是玩《GTA》去感受美国梦……
与毛星云保持多年交流的陈培荣能理解这个梦 。 他是软件工程师 , 和毛星云是多年网友 。 在他看来 , 网游会消耗精力 , 好的游戏玩完“内心会有某种触动” , 让玩家真正放松 , 其中的文化和艺术感就很重要 。 “中国历史悠久 , 从神话到历史 , 有太多故事可以讲 , 但传统却在一天天失去 。 ”
陈培荣也热爱单机游戏 , 他觉得国内只有《古剑奇谭3》最接近“3A”标准 , 里面涉及中国传统文化中的皮影戏和昆剧 , 连地名乌衣国和遥夜湾也来自唐诗 , “传承的立意很高” 。 之前 , 《古剑奇谭3》曾走出国门 , 但销量不好 , 核心成员最后都出走了 。 陈培荣表示 , 如果国产3A游戏开发成功 , “市场的信心会提升 , 真正热爱游戏的人会有更多机会 。 ”
毛星云一直在为此努力 。 2012年12月起 , 他还在读大四 , 就有了周末更新博文的习惯 。 他的微博里 , 出现频率最高的一句话就是“今天星期天” , 紧随其后的是精心整理的技术内容——这或许是他难得的闲暇时间 , 但为了更新博文 , 他会“从清晨写到凌晨” , 直到“双眼迷离 , 腰疼 , 胃疼 , 颈椎疼” 。
他也跟朋友林奇提过 , 写这些特别耗心血 , 经常为了一篇文章花费数月 , 甚至通宵 。 但是 , 对严谨的他来说 , 只有信息都收集完毕 , 条理都梳理清楚 , “全都吃透了”、“再改很多遍” , 才能发出来 。 为了方便读者阅读 , 他还会用思维导图形式 , 列出提纲和关键知识点 , 也不是贴上代码就完事 , 基本上 , 他分享的示例都能运行成一个小游戏 , “看得见摸得着 。 ”
毛星云一直坚持了九年 , 在中国最大的IT社区CSDN里 , 有的“70后”也会叫他“浅墨大哥”表示尊重 , 在他博客的脉络里 , 陈培荣说 , 能看到“整个游戏技术是如何演变的” , “他在不同的技术阶段都抓住了时代的浪花 。 ”
天才程序员毛星云坠亡:梦想复兴国产游戏,去世后因游戏被骂
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毛星云译作参考文献2000多篇 , 都详细标好序号 。
但“程序员本质都是孤独的” , 陈培荣说 , 每天只能和电脑打交道 , 看似普通简单的画面场景背后是无数枯燥的字符、符号组合成的代码 , 需要投入巨量时间和精力 。 这也是毛星云“难得的地方” , 在2013年11月的日记里 , 年仅22岁的毛星云在某个清晨熟稔地适应这种孤独:
天才程序员毛星云坠亡:梦想复兴国产游戏,去世后因游戏被骂】早上8点多起床晒被子 , 接着开始对着电脑 , 写完一个GUI示例程序 , 写完了一篇近万字的博客文章 , 写完一份PPT , 审了一小部分的论文 , 给三个读者和两个同学答了疑 , 然后改文章格式发表在博客上 , 上传示例程序 , 回复博客评论 , 然后现在终于可以喝着燕麦叼着鸡翅 , 给自己补一集上周留下没看完的美剧 。 这就是我现在的生活状态 , 瞎忙瞎忙像个SB一样 , 但是值得庆幸的是 , 我大概知道自己要的是什么 , 然后对未来有所期待 。