每次发布新机的时候|挑战“不可能”的黑科技,一加11将全球首发
每次发布新机的时候 , 关注度和话题量最高的就数即将发布的黑科技了 。 一加最近几天连发多项挑战“不可能”的黑科技 , 将一加11的期待值全线拉满 , 不仅聚焦了众多目光 , 还让大家充分认识到一加科技的实力和前瞻性 。 12月30日 , 一加公布一加11将全球首发独家自研的“超帧超画引擎”+定制专业渲染芯片 , 让手游帧率和画质超越原生参数 , 带来手游体验质的飞跃!
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就目前在售和即将发布的手机而言 , 硬件配置同质化严重早已成为行业重视的问题 , 想要打造出体验差异化就必须从软件优化方面着手 , 这在厂商和消费者群体中早已达成共识 , 手机性能和游戏体验的提升往往需求付出巨大的努力 。 在一加中国区总裁李杰看来 , 手机游戏和主机游戏相比 , 由于受到手机的空间和功耗的限制 , 无法通过无限的硬件堆砌来实现体验跃升 。
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在一加11上 , 一加为提升游戏体验 , 采用了全新的解题思路 , 那就是自研的“超帧超画引擎”技术 。 这一最新黑科技其实是一项非常复杂的技术 , 它融合了专业渲染芯片、软件算法、游戏开发引擎等多项软硬协同技术 , 使得一加11可以突破手机的物理限制 , 给日常使用中的手游体验带来质的飞跃 , 在低功耗状态下 , 就可以实现帧率和画质巨大提升 , 超越游戏原生体验!
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这就是一加11挑战的第四大不可能——手游帧画超原生!“超帧超画引擎”技术反映在实际使用中 , 那就是无论原游戏支持什么帧率 , 一加11都可以开启120帧 , 让你尽享高帧游戏体验;无论原游戏画质如何 , 一加11都将能超越原生画质 , 带来流畅细腻的画质观感 。 也就是说 , 游戏体验是否极致沉浸 , 已经不再取决于游戏本身 , 而是一加11说了算 。
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在李杰回复多个网友微博中显示 , 就连我们常玩的消消乐都适配了120帧 , 并且还有仿生马达振感加持 , 这将是什么样的体验 , 真的让人十分期待了 。 “超帧超画引擎”技术的曝光 , 再加上之前公布的游戏云计算专网、内存基因重组、仿生振感马达三大黑科技 , 截至目前 , 一加11挑战安卓四大不可能黑科技已经集结完毕 , 很多网友都在猜测 , 一加11在网络稳定、始终流畅、帧率接近满帧、震感反馈明显以及不会明显发热的情况下 , 游戏画质和体验将会拉升到什么程度?估计会刷新很多人的认知吧 。
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【每次发布新机的时候|挑战“不可能”的黑科技,一加11将全球首发】根据目前已知的爆料显示 , 一加11还搭载了骁龙8Gen2处理器+LPDDR5x运存+UFS4.0高速闪存顶级核心配置 , 6.7英寸2K高刷屏幕、5000万后置三摄影像组合+哈苏影像、5000mAh容量电池+100W闪充……大家关注的每个方面都接近安卓旗舰手机的天花板 , 这样的配置堆料 , 再加上系统级深度优化 , 一加11的性能、影像和游戏表现可见一斑 。 如果你也非常期待这款新机的话 , 不妨和我一起关注1月4日举办的一加新品发布会吧 。
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