更重要的是 , 并非所有公司、插画师都能掌控好设计的尺度 , 在 Reddit 的论坛上就有不少用户吐槽 Alegria 风人物插画太丑了 , 频繁出现的它像是「视觉垃圾」 。
比如这个食物插画 , 或许是基于夸张人物四肢的考虑 , 人物的手臂被拉长了不少 , 看起来就和碗中的粉一样 , 看起来非常奇怪 , 并没有展现 Alegria 风的活泼感 。
随着吐槽人不断增加 , 吐槽 Alegria 甚至成为了一个 meme , 如果人物插画出现在真实世界中会是怎样?
这位 Reddit 用户身体力行地展示了答案:
▲当 Alegria 插画来到真实世界 . 图片来自:Reddit
即便是在专业设计领域 , 也有人吐槽 Alegria 风人物插画 , 其中最常见的观点是过于流行的 Alegria 风抑制了其他创作 , 当大家都追求同一种风格 , 作品的作者性和独立性就难以展现 , 看起来就像是一片片相似的海洋 , 宏大却也冷寂 。
为什么能流行? 说到这 , 你可能也会好奇 , 为什么 Alegria 风能成为科技公司们的心头好 , 流行全球?
实际上 , 基于几何形状的平面插画 , 最早是在各种艺术绘画中出现的 , 比如壁画中各种简单的人物 , 线条简单却足以让人感受到人物的灵动 。
▲《阿维尼翁的少女》. 图片来自:wiki
Alegria 风中夸张的四肢 , 很难说没有向各种抽象艺术绘画学习 , 比如著名画家毕加索的作品《阿维尼翁的少女》 , 尽可能的少的笔画 , 再加上夸张化的四肢和鲜艳动人的色彩 , 很容易让人产生好感 。
这可能也是 Facebook 给这种风格赋予 Alegria 名称的原因 , 这一词汇在西班牙语中的含义正是「快乐」 。
更重要的是 ,Alegria 适应于近些年来变换迅速的传播环境 , 手机、平面、电脑 , 屏幕成为了人们获取信息的主要媒介 , 平面阅读成了主要场景 , 简单明艳的人物插画容易让人记住 , 适应于各种比例乃至尺寸的屏幕 , 便于快速传播 。
在全球化风潮下 , 科技公司跨越山海 , 进入全球诸多国家和地区 , 如何应对不同文化非常重要 , Alegria 风人物插画刚好能解决这个问题 , 简单的线条和大色块模糊了人物特征 , 没有明确的脸型只勾勒轮廓是常态 。
当人物抹去特征后 , 要融入当地文化就变得简单多了 , 在 Alegria 设计风格介绍中 , Facebook 也特地强调了人物的「普遍感」 。
▲Spotify 的人物插图
身体力行地制作扁平风格的插画师会怎么看待 Alegria 设计风格的流行呢 , 我询问了公司的插画师同事 , 她说:
从内容展现上看 , 色彩活泼丰富 , 再加上大量运用夸张化的线条 , 兼具艺术感和趣味性 , 是上佳的插画展现方式之一 从制作上看 , 由于线条简单和大色块的运用 , 相对来说制作出图会更快一些 , 适应科技公司快节奏的发展趋势
▲图片来自:Facebook
优秀视觉展现的潜力、适应大科技科技公司发展趋势、在平面世界中传播的便捷性 , 促成了 Alegria 风人物插画的流行 , 而科技公司对于日常生活越来越强的渗透 , 也让它从互联网来到了生活当中 。
从流行中寻找深度 流行是 Alegria 风插画被厌恶的一个重要原因 , 快捷易复制的特性让其迅速占领全球多个国家和地区 , 新鲜感过后不再被钟意是很正常的 , 而且确实有不少滥用的情况 。
正如前文所述 , 虽然线条简单 , 但夸张的身体结构也并非能适应所有情况 , 这也造成了一些不太好看的 Alegria 人物插画出现在公众视野中 , 加深了人们对于这种风格的厌恶 。
▲ 过于艳丽的插画可能会引发视觉疲劳. 图片来自:Reddit
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- 本文转自:成都日报双屏联动、人屏互动|裸眼3D+互动体验来了,成都地铁又上新