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2013 年 , 苹果推出 iOS 7 系统 , 从拟物化走向扁平化设计 , 争议如同潮水一般袭来 , 一波未停一波又起 , 但即便如此拟物化设计也走向了普及 , 和各大科技公司一起出现在世界的各个角落 。
时至今日 , 对于扁平化的讨伐仍未停歇 , 这不最近 Reddit 论坛又兴起了新的一轮 , 确切的说是对 Facebook、Google、Slack 等科技公司们制作的扁平人物插画 。
▲ Adobe、Tik Tok、Google 网页中的人物插画. 图片来自:Fastcompany
简单的线条、比例失调的巨大身体、艳丽的颜色 , 在科技公司的大量使用下 , 这种扁平人物插画越来越流行 , 普及度甚至到了让人烦闷的地步 。
大科技公司爱上扁平人物插画 早在 2010 年这种抽象、扁平化的人物插画就出现了 , Facebook 是最早使用这类插画的大公司公司之一 , 也是它为其建立了一个专门的分类 。
Facebook 称其为 Alegria 风格 , 并建立了核心原则:该设计风格建立在扁平的几何形状基础之上 , 超大的四肢和非代表性的肤色 , 让人物插画具备「普遍感」 。
【英迈|Google、Facebook、Adobe,怎么科技公司都「爱」上了这种插画?】▲Alegria 风格插画实例. 图片来自:Facebook
夸张的四肢比例 , 简化眼睛等人物特征 , 丰富的颜色 , 是 Alegria 风格重要的特征 。
在实际应用中 , 这些插画往往被用在各种包含人机交互的界面当中 , 网页、应用、海报 , 无所不在 , 寥寥数笔勾勒出一个人物 , 配合上运动动画 , 栩栩如生 。
现在你打开 Adobe、Google、Tik Tok 等知名科技公司的网页 , 就能发现这种插画有多普遍 , 甚至于它们已经不仅仅满足于互联网当中 , 线下大型宣传板、水杯上的插图 , 都有着 Alegria 人物插画的身影 。
▲带有 Alegria 风格插画的包装盒 . 图片来自:Reddit
大型科技公司对 Alegria 风人物插画的喜爱 , 促成它的大量应用 , 而中小型公司在大公司的影响下也开始跟风 , 从网络中到网络外莫不如是 。
在某种程度上 Alegria 风人物插画定义了科技公司的平面外观 , 人们一旦看到类似的插画 , 很快就能将其与科技公司联系在一起 , 这也催生了对 Alegria 风的各种调侃称呼——全球同质化(globohomo)、企业技术风 。
▲ 图片来自:Reddit
当一种事物频繁出现 , 达到泛滥的地步 , 往往容易引起人们的反感 ,Alegria 风人物插画也不例外 , 显眼的大色块原本是用来凸显人物的活泼感 , 但频繁出现会让视觉效果过于艳丽 , 看久也容易腻烦 。
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- 本文转自:成都日报双屏联动、人屏互动|裸眼3D+互动体验来了,成都地铁又上新