英伟达发布了GeForceGameReady驱动526.|N卡驱动526.98针对蜘蛛侠迈尔斯进行了优化

英伟达发布了GeForceGameReady驱动526.|N卡驱动526.98针对蜘蛛侠迈尔斯进行了优化
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英伟达发布了GeForceGameReady驱动526.98 , 为漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉斯》(周五发布PC版)、《战锤40k:暗潮》(11月30日发布 , 尽管预购beta将从明天开始)和WRC世代-国际汽联WRC官方游戏 , 今天将接受DLSS3的更新支持 。 驱动程序也为魔兽世界:蜻蜓资料片进行了优化 。
Insomniac旗下的漫威的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》在PC平台上拥有以下功能:
英伟达发布了GeForceGameReady驱动526.|N卡驱动526.98针对蜘蛛侠迈尔斯进行了优化】英伟达DLSS3
英伟达DLAA
英伟达反射
光线追踪的反射
光线追踪的阴影
与所有的DLSS3游戏一样 , 它也支持为GeForceRTX20和30系列显卡所有者提供的DLSS2(现在称为DLSS超级分辨率) 。 看看下面最新的预告片 , 请继续关注我们自己的端口印象 。
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《战锤40k:暗潮》还支持DLSS3(和DLSS2)和NVIDIA反射 , 除了光线跟踪反射和全局照明 。 看看下面的镜头中的光线追踪 。 提醒一下 , 暗潮帝国版目前是NVIDIA捆绑包的一部分 , 用于选定的GeForceRTX30系列显卡 , 前提是您从选定的零售商购买 。
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DLSS3最初的缺点之一是缺乏对垂直同步的支持 , 这是由GeForceGameReady驱动程序526.98修正的 。 英伟达解释道:
DLSS3使用其NVIDIAReflex技术来限制输出帧率 , 使其略低于G-SYNC监视器的刷新率 。 这使得游戏无需流泪 , 同时避免了垂直同步带来的大背压和高延迟 。 启用该功能 。
启用G-SYNC:NVIDIA控制面板—>显示—>设置G-SYNC
打开垂直同步:NVIDIA控制面板—>3D设置—>管理3D设置
使用全局设置选项卡在每一个游戏中应用选项 , 或在程序设置选项卡中的每一个游戏基础上应用选项 。
在支持的游戏中打开DLSS帧生成
GeForceGameReady驱动程序还悄悄地增加了对RTXIO(作为微软DirectStorage1.1版本的一部分 , 尽管它也通过两个新的扩展在VulkanAPI上工作)和HDR10+显示的支持 。 然而 , 目前任何游戏都不支持这两种技术 。
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您可能还记得 , RTXIO是两年前首次发布的 。 现在它终于可以与这个GameReady驱动程序一起使用了 。 该技术是开源的 , 适用于所有平台 , 但针对Ada架构和RTX40GPU进行了优化 。
更快的加载时间
RTXIO提供近乎瞬时的游戏加载 。 对象弹出和结巴可以减少 , 高质量的纹理可以以令人难以置信的速度流 。
低CPU利用率
它将许多CPU核心的工作卸载到您的NVIDIAGeForceRTXGPU , 为下一代游戏提供最大的整体系统性能 。
较小的资源文件
通过无损压缩 , 游戏下载和安装的大小可以减少 , 允许玩家在他们的固态硬盘(SSD)上存储更多的游戏 , 同时提高他们的性能 。
开源
GDeflate压缩格式将是开源的 , 允许开发人员创建端口和工具 。
至于HDR10+ , 它是一种免版税的标准 , 支持三星2022电视和显示器 , 以及来自亚马逊、松下、TCL、Vizio等公司的其他显示器 。 兼容GeForceRTX和GeForceGTX16系列显卡 。
使用我们新的NVAPIv2HDR指令 , 开发人员可以将HDR10+添加到他们的游戏中 , 使兼容显示器能够利用更精确的颜色和亮度再现 。
HDR10+尤其有用 , 因为游戏和其他内容可以直接从显示器查询HDR亮度和颜色信息 , 以执行动态色调映射 , 这是每个显示器的HDR功能的最佳选择 , 有助于忠实地再现内容创造者的艺术意图 , 并始终如一地为GeForce玩家提供出色的HDR体验 。