还有两天|amdrx6500xt显卡解禁上市pcie4.0x4

还有两天 , AMDRX6500XT显卡就要解禁上市了 。 虽然定位入门级 , 但它是全球第一款6nm工艺游戏卡 , 也是备受关注 。
既然是入门卡 , 规格自然会有各种精简 , 但意外的是 , 它的系统带宽只有PCIe4.0x4——RX6600系列是PCIe4.0x8 , RX6700系列及更高则是完整的PCIe4.0x16 。
PCIe4.0x4其实是如今高端SSD常用的规格 , 带宽8GB/s , 相当于上代PCIe3.0x8 , 理论上对入门显卡是基本够用的 , 那么实际游戏中会不会有明显影响呢?
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HardwareUnboxed提前用上代RX5500XT进行了一次测试——诡异的是 , RX5500XT支持的还是PCIe4.0x8 , 而且显存有4GB/8GB两种可选 , 更凸显了RX6600XT的“倒退” 。
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《古墓丽影崛起》 , 1080p最高画质 , 8GB显存的时候 , PCIe4.0x4对比PCIe4.0x8毫无损失 , PCIe3.0x4平均帧率、1%最低帧都丢了2FPS 。
4GB显存的时候更明显 , 平均帧丢了4FPS , 1%最低帧则损失1FPS , PCIe3.0x4就很惨了 , 平均帧、1%最低帧锐减25%、42% 。
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《毁灭战士:永恒》 , 1080最高画质 , 差别就更明显了 , 8GB/4GB显存的时候 , PCIe4.0x4平均帧分别下降7.5%、22.1% , 后者的1%最低帧也大减22% 。
还有两天|amdrx6500xt显卡解禁上市pcie4.0x4】PCIe3.0x4简直就没法看了 。
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汇总12款游戏 , PCIe3.0x4对比PCIe4.0x8平均损失几乎一半 , 最高达到了171% 。
可惜 , 没有汇总对比PCIe4.0x4、PCIe4.0x8……
当然 , RX6500XT依然有16MB无限缓存 , 能在一定程度上补偿带宽损失 , 但也不要期望太多 。
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