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Meta为代表的社交生态 , 以及微软为代表的游戏生态 , 谁能在虚实深度融合上抢先?谁又会引领下一代互联网、科技变革未来?
作者 | 黄旭
编辑 | 杨铭
很多时候 , 全球科技行业巨头战略眼光 , 要带入时代来体现 。
【微信|微软687亿美元收购案:用游戏抢建下一代互联网秩序与规则?】回顾数十年科技互联网发展史 , 这些意义重大的战略动作包括并不限于:
2001年11月 , 凭借Windows、 Office制霸PC领域的比尔·盖茨大手一挥 , 揭开Xbox神秘面纱 , 就此开启一段改变游戏行业的新纪元;
2007年1月9日 , 乔布斯在旧金山马士孔尼会展中心发布第一代iPhone , 智能手机时代轰然而来 , 整个世界、生活迄今为止都在被它深刻改变;
2012年4月10日 , Facebook收购Instagram , web2.0时代自此大成 , 抛开纷繁芜杂的Web 2.0现象 , Web 2.0可以说是面向未来、以人为本的创新2.0模式 , 在互联网时代的典型体现 。
……
2022年1月18日晚 , 全球玩家见证历史 , 微软以惊人的687亿美元全现金收购动视暴雪 。 微软46年历史上最大一笔收购 , 迄今为止全球游戏行业规模最大收购案 , 就此诞生 。
无疑 , 这是全球游戏行业“万众瞩目”重要转折时刻:从诸多分析看 , 业内外大多数观察者把目光放在微软对游戏行业的重视和投入 , 重塑游戏行业格局(倘若收购成功 , 那么微软将一跃成为全球第三大游戏公司) , 加码元宇宙争夺门票 , 以及加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域增长等上面 。
这是微软史上最大收购对外界呈现的A面 。 但是 , 倘若将这笔收购放到科技发展和未来时代大视野下 , 它的战略意义 , 是否仅是商业层面?
一个不容忽视的大背景是:在新一代数字技术推动下 , 全球正加速迈进数字经济时代 , 各行各业正加快数字化转型 , 包括数字技术与实体经济 , 虚拟与现实的深度融合趋势 , 看上去都已无可阻挡——这就是元宇宙、Web3.0、NTF概念等火爆全球 , 并被认为是下一代互联网新形体、新载体背后重要原因所在 。
下一代互联网正在叩门 。 对屹立全球科技行业之巅数十年的微软而言 , 到底想用游戏去开启一个怎样的时代?又有着怎样的战略决策体现?
01 抢占下一代互联网核心资产
“微软收购动视暴雪 , 与其说是加码元宇宙 , 不如说是抢占下一代互联网战略制高点 。 ”多位业内人士如此评价称 。
2021年以来 , Facebook、苹果、谷歌、字节跳动、腾讯、百度、网易、亚马逊、索尼、迪士尼等几乎所有科技巨头 , 都在谈论“元宇宙”这个词汇 , 都对自己的元宇宙计划抱有雄心壮志 。
席卷而来浪潮里 , “元宇宙”(Metaverse) , 这个在1992年科幻小说《雪崩》中就提出的词 , 三十年后成为科技界对未来世界猜想的热词 , 实际上最大原因只是因为:在很多科技巨头看来 , 它是互联网1.0、2.0再到移动互联网之后 , 互联网的下一次迭代进化 。
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