真还传|孤注一掷or处心积虑?谈Facebook更名元宇宙

真还传|孤注一掷or处心积虑?谈Facebook更名元宇宙


细数元宇宙领域发生的大事件 , Facebook改名为Meta一定是其中的标志性事件 , 也开始让元宇宙这个本来并不为人熟知的名字带进大众视野 。
技术新闻网站 Verge在数日之前曾报导 , 该公司因其社会网路及资讯平台而知名 , 为了更好地表现其创立元世界的野心 , 将会改变公司的名字 。
同时 , 位于加利福尼亚的苹果公司也面临着来自立法者的监督 , 他们平台对用户的负面影响 , 错误信息的散布以及垄断的趋势都是被监督的内容 。
多伦多大学通信、文化、信息与技术学院教授贝丝·科勒曼说:“Facebook有许多原因想让我们把注意力集中在别的事情上 。
Facebook决定重新打造自己的品牌 , 把精力集中在元世界
专家称 , 除了法律上的挑战 ,Facebook还将是下一个社会网络的先锋区 , 企业可以在此领域创造新的平台 , 从而吸引更多的用户 。
元宇宙是什么?
如同很多现代科技 , 这一观念起源于一部科幻小说 , 尼尔·斯蒂芬森在1992年《雪崩》一书中第一次提及元世界 , 它被描绘成一个共享的虚拟世界 , 使用者可以在里面进行互动 。
这不是一个公司所拥有的技术和平台 。 尽管人们常常用它来形容一个数码世界 , 在这个数字世界里 , 使用者可以与他人进行交流、社交和交易 , 但事实上 , 这一观念更具有普遍性 。
《Verge》资深记者 Adi Robertson说:“元世界包括了所有看起来像是在手机网络之后的事物 , 即台式机网络之后的所有事物 , 都是一个包罗万象的名词 。
Ramona Pringle是瑞尔森大学 RTA传媒系的副教授 , 她说这个主意已经酝酿了几十年 。 数码化身所处的数码空间 , 自2000年以来 , 人们就已经熟悉了这个虚拟的世界 , 在社会网络让使用者一天到晚都在看着自己的手机 。
Ramona Pringle表示 , 目前所描绘的元宇宙将是由原始思想和当今社会网络的融合而成 。
虚拟现实(VR)和 AR技术预计会促进虚拟世界的发展 , 从而使用户产生身临其境的体验 , 从而使现实与数码生活的边界更加清晰 。
在元空间中 , 使用者能做些什么?
【真还传|孤注一掷or处心积虑?谈Facebook更名元宇宙】Facebook的元宇宙远非斯蒂芬森所设想的科学 。
这家公司把它形容为“一种虚拟的空间 , 它能让使用者置身于这个虚拟的世界 , 并与另一个实体世界的人共同创造和探索 。 ”
但是 , 元宇宙并不只是一个可以和新老朋友交流的地方 。 比如 , 在 Roblox和 Fortnite的电子游戏领域 , 元宇宙的早期创始人深受年轻人的喜爱 , 流行歌手可以在元宇宙里举行演唱会 , 数码产品也可以作为通用凭证进行交易 。
播客 Hello Metaverse的主持人 Annie Zhang是 Roblox公司的资深产品设计师 , 她说:“人们想要更多的投入到游戏中去 , 并且在游戏中投入更多的时间 。 ”
Annie在《第二人生》一书中已经提出了许多年 , 她预言了一个超越真实世界的经济前景 。
Annie说 , 内容创造者可以利用虚拟平台来出售和发行新的音乐或者视频 , 这样就可以让某些人不再受计算机规则的约束 , 因为他们认为这些限制会降低他们的工作 。
与此同时 ,Annie还提到 , 一些人也许会进入到虚拟的世界 , 通过 Crypto和 NFT来销售“土地”或者其它物品 , 而事实上 , 这种情况在以太坊的 Decentraland上就已经出现过了 。
“这是一个必须要参加的体系 , 人们觉得自己不能完全掌控或者理解它 。 ”与此同时 ,Annie还担心 , 可能会有更多的年轻人在真实的生活中会遇到困难 。