全球布局下的产业大机遇
当前 , 全球都在布局元宇宙技术与产业链 。
美国巨头五路并进 , 军事应用积极
美国巨头是五路进发 , Meta(原Facebook)、Micosoft(微软)在硬件方面都比较强大 , 软件方面也做了系列部署 , 生态方面、货币方面、投资方面也没遗漏 。 在游戏引擎方面 , 美国已处于垄断地位 , Unity(游戏开发引擎)和UnrealEngine(游戏开发引擎)的市场占有率很高 。 在研发周期较长的脑机接口方面 , 马斯克目标要帮助十亿残障人士和神经系统疾病者 。 Google(谷歌)的真人交互技术 , 很好利用了裸眼3D技术三维视觉体验 , 裸眼3D已成为各大城市网红地标 。
美国还将元宇宙技术应用到了军事领域 。 美国军方重金购买微软的MR(混合现实)设备 , 试想迎面开来一辆坦克 , 佩戴MR设备的战士即刻能识别出型号 , 并给出炸毁方案 。 它利用的就是元宇宙中的信息智能增强系统 。
中国在元宇宙领域是最新技术紧跟者 。 三大电信运营商也具备同样强大的市场营销能力 , 如果有合适的产品 , 也能够对整个市场造成重量级的冲击 。
每种技术都能找到新目标定位:AR、VR、XR
元宇宙是目前对于所有ICT(信息、通信、技术的英文首字母)技术的汇总 , 每种技术都能在其中找到自己的新目标定位 。 具体来看 , AR是真实世界的元宇宙基本的技术 , 已出现过爆款 , 预计2022年之后将再次出现 。 当下 , Niantic是重要的AR真实世界元宇宙的搭建者 , 华为的AR引擎目前的安装量已经达到11亿次 , Google最近也在恢复做AR操作系统 。 AR早期盈利是通过To B来实现 , C端市场尚待启动 。 而AR眼镜是元宇宙普及的一个先导性的产品 。
目前 , VR头盔是AR眼镜出货量的12倍 。 这个行业将会不断出现泡沫和高峰 。 VR主要是社交+游戏 , 当它以游戏为主时 , 销量超不过游戏机;扩展至工作之中 , 销量超不过13亿台 , 就是今天的PC电脑总量 。
苹果的XR(扩展现实 , 包含VR、AR、MR)设备如发布将会引爆市场 , 不亚于其2015年发布手表达到的一千万销量 , 苹果入场将会直接改变XR市场份额的比例 。 新能源车市场的增长 , 可作为未来XR市场生态格局的一个借鉴 。 它的研发将造福于近视眼患者的使用 。
元宇宙还有很多应用领域 。 比如 , VR和AR这一技术可应用到农业领域——模拟种养 , 增产提质 。 最近有一养猪公司前来咨询 , 能否做元宇宙?有些饲养人员对猪圈的脏有所担忧 , 所以希望用VR将猪圈三维化 , 工作人员只要佩戴头盔就可以“进入”猪圈检查 , 或通过AR识别猪的健康 , 以及生产过程中的一系列增强信息 。
其它如政务元宇宙、历史元宇宙、航天元宇宙、文化元宇宙、教育元宇宙、科普元宇宙等 , 元宇宙可促进碳排放 。
人类对信息的利用可划分为七个层次 。 1.0阶段 , 通过语言交流 。 2.0阶段 , 运用电子计算机交流 。 3.0阶段 , 开始构建元宇宙 。 4.0阶段 , 人类创造的AI能构建出元宇宙中的元宇宙 。 5.0阶段 , 人类做的AI能返回高层宇宙 。 6.0阶段 , 人类在AI帮助下 , 不仅能够往下嵌套子元宇宙 , 还能洞察现实宇宙 。 7.0阶段 , 人类在AI帮助下探索高维宇宙 。 目前人类还处于2.1阶段 。 伴随着理性的奋进和渐进 , 在未来的元宇宙中 , 人类有望达到人机和谐 , 充分享受科技向善的成果 。 为了这更加美好的一天 , 尚需各层面的努力和把握 。
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