playstation5|手机CPU对比电脑CPU,相当于小娃娃单挑壮汉

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【playstation5|手机CPU对比电脑CPU,相当于小娃娃单挑壮汉】playstation5|手机CPU对比电脑CPU,相当于小娃娃单挑壮汉

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如果把电脑处理器比作一个壮汉 , 那么手机处理器就是个七八岁的小娃娃 。 不存在贬低手机CPU的意思 , 我们来具体了解一下其中的缘由 , 本质上来讲 , 手机CPU和电脑CPU是不能比较的 , 因为二者的架构不同 , 就像问蚂蚁和大象谁力气大一样 。 先说电脑 , 绝大多数电脑使用的cpu架构是inter的x86架构 , 这种架构更偏向于高强度的计算 , 比较适合电脑的工作场景;



智能机使用的则是arm公司推出的ARM架构 , 特点是在低功耗的情况下 , 还能保证较高的计算能力 , 所以被各式各样的移动端广泛应用 。 不过请注意:低功耗下的高性能是相较而言 , 再不考虑功耗的情况下 , 手机cpu的性能肯定能在提升一截 , 但这样的后果就是发热严重 , 硬件损耗加剧 , 毕竟谁也不想抱着一个烫手“板砖”在手里玩吧 。



严格来讲 , 手机CPU应该叫做手机SOC(片上集成系统) , 和电脑CPU类似(注意是类似) , 手机SOC也是通过把像NPU , GPU , 内存等一系列元件集成到硅板上 。 但是!除了SOC , 还有电池 , 天线模块等构件也需要挤到手机这么一块巴掌大的地方 。 这种结构注定了手机SOC不能做的太大 , 只要物理层面没有取得重大突破 , 手机CPU的性能就会一直卡在某个瓶颈处(所以高通年年挤牙膏也是情有可原) 。




电脑就不一样了 , 只要用户乐意 , 主机机箱想弄多大就弄多大 , 实在不行加个水冷 , 根本不用考虑散热问题;电脑的主板除了芯片外 , 还可以插内存条 , 显卡等等 , 光是一块显卡的体积都要比手机的块头大 。 另外 , 很多厂家都喜欢在宣传的时候说:“我们xx手机搭载了8个CPU”、“我们大有十个!” 。 听上去非常牛掰 。 虽然说按照常理来讲 , 核心数越多性能确实也越强 。 但不看频率谈性能就是耍流氓!手机cpu的核心是有高频和低频之分 , 也许前几个的频率是2.8Ghz , 但后面的几个核心工作时的频率就只有1.6Ghz了 。 毕竟这个从用户的角度是看不到的 , 谁也不知道厂家到底有没有耍小心机 。 而且 , 目前大多数手机应用并没有针对多核的场景做出优化 , 也就是说 , 有可能你手机里只有一两个核心累的要死要活 , 其他的几位都在旁边看戏……




电脑就不同 , 如果打开设备管理器查看电脑cpu , 你会看到每一个核心都是高频率的 , 同时电脑多线程任务要成熟许多 , 不是手机CPU能够比较的 。 所以 , 手机CPU想要超过电脑 , 单单从软件层面上考虑是不行的 , 必须从硬件入手 , 这个难度同样也很大 。