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Galaxy数码菌1月31日消息 , 据外媒消息称 , 国外一名开发者在Android代码中发现 , 谷歌正研究通过提升CPU频率来缩小游戏加载时间 。
以往我们在打开游戏的时候 , 除了极少数支持自动升频的手机以外 , 大多数手机并不会为玩家提供CPU升频功能 , 以至于在启动游戏进行资源加载的时候 , CPU依旧以平日的频率运行 , 导致大型游戏在进行大量资源加载的时候手机出现卡顿 , 甚至发热现象 。
而本次安卓13提供的CPU自动升频功能 , 则针对性的解决了游戏启动时手机卡顿的问题 , 该功能在游戏启动时会被瞬时激发 , 系统会发送指令传达给CPU , 让CPU以更高的频率运行 , 从而缩短游戏加载时间 。
另外 , 据Galaxy数码菌了解 , 本次爆料还指出:Android 13预览版最快会在今年2月份提供下载 。
按照以往惯例 , Android 13将会在谷歌I/O开发者大会上正式发布 , 今年下半年推送稳定版更新 。
安卓系统
据猜测 , 拥有谷歌亲儿子之称的Google Pixel机型将会是首批尝鲜Android 13的设备 , 下一代旗舰Pixel 7系列出厂预装Android 13 。
【笔记本|打开游戏自动超频!曝安卓新系统即将发布,这次有点香】同时 , 该开发者Mishaal Rahaman表示 , CPU加速功能将在Android 13上呈现 , 谷歌Pixel设备将会尝鲜该功能 。
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