爆发的关键:中国移动XR产品报告揭示元宇宙入口成熟度
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尼尔·斯蒂芬森在1992年发表的科幻小说中描述的元宇宙(Metaverse) , 在2021年忽然成为了产业界的热门话题 。 2021年3月 , 被称为元宇宙第一股的罗布乐思(Roblox)正式在纽约证券交易所上市;2021年10月 , 美国社交媒体巨头脸书(Facebook)将公司更名为Meta , 正式明确了元宇宙战略(Metaverse) 。
2021年被称为元宇宙元年 。 那么 , 为什么元宇宙概念会在2021年集中爆发呢?这还要从元宇宙概念的核心技术谈起 。 目前公认的元宇宙核心技术包括XR、5G、云计算、数字孪生以及区块链等 , 元宇宙概念的爆发其实正是因为这些核心技术在过去两年里跨越了成熟临界点 。 只有土壤足够肥沃 , 才有可能结出丰硕的成果 。
【爆发的关键:中国移动XR产品报告揭示元宇宙入口成熟度】元宇宙入口加速成熟
以最典型的元宇宙核心入口——XR技术为例 , 从2014年行业首次爆发到2021年产品全面成熟 , 已经过去了整整七年时间 。 在过去很长一段时间里 , XR行业都处于行业基础创新阶段:产品及技术不断迭代 , 用户体验不断提升 , 但是距离大众用户普遍接受还有明显的距离 。 但是这种情况 , 在过去两年时间里出现了明显的变化 。 在高通、微软、脸书等核心厂商的引领 , 以及HTCVive、索尼、字节跳动、百度等头部企业的积极参与下 , XR设备用户体验得到了显著提升 , 并最终突破了沉浸感的临界点 。
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2022年1月13日 , 中国移动在《中国移动2021智能硬件质量报告(第二期)》中公布了对9款热门XR头戴式产品(包括OculusQuest2、PicoNeo3、HTCVIVEFocus3、爱奇艺奇遇3、NOLOSonic等5款VR产品和NrealLight、影创鸿鹄、亮台风HiARG200、影创ActionOne等4款AR产品)进行了用户体验测试 , 从光学性能、功耗性能、空间定位、功能内容、主观体验等不同维度对9款产品进行了综合评价 。
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通过全面评测 , 中国移动认为OculusQuest2的综合素质全面 , 称得上是VR头显的“业界标杆” 。 同时 , 目前各个品牌XR头显在光学指标方面较前代产品均有比较明显的提升 , 手柄均已升级为6DoF , 佩戴舒适度和操作感较好 , 操作界面有改善 , 使用体验正逐步向标杆产品OculusQuest2靠拢 。
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AR眼镜方面 , 各款产品的光学性能、发热情况都已经比较成熟 , 不过在用户体验及应用内容方面还需要继续完善 , 比如对佩戴近视眼镜的用户不够友好 。 同时 , 目前的AR眼镜基本定位ToB , 面向C端消费者的内容及应用还比较缺乏 。
不过总的来说 , 中国移动在《报告》中对于9款XR产品的评价都是比较积极的 , 这也证实了目前XR产品整体的用户体验已经基本成熟 。 当然 , 这样的成绩其实很大程度上来自于核心平台企业的努力 。
高通XR平台成行业基石
分析9款测试产品我们会发现一个共同点:所有产品都是基于高通的骁龙XR平台或骁龙移动平台打造 。 比如被评为“业界标杆”的OculusQuest2 , 就是高通骁龙XR2平台的首款商用产品 , 被认为“软硬件水平较高”的PicoNeo3 , 同样是基于高通骁龙XR2平台打造 , 如今这款产品已经归于字节跳动旗下 。
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目前,高通已经成为XR产品成熟的核心推动者 。 在XR行业逐步切换到移动赛道后 , 自2009年就开始XR技术早期研究的高通正在显现出深厚的底蕴 , 并成为硬件平台的标准制定者和技术的核心推动者 。 从核心XR平台打造、算法与架构开发、设备参考设计提供到协助市场推广 , 高通在多个方向推动着移动XR产业的发展和变革 。
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