杜比全景声|杜比全景声、DTS: X环绕声有什么区别?( 二 )


三、两种技术的实际应用
在蓝光机产品上 , 支持Dolby、DTS技术最寻常不过 。 一些普通的蓝光机 , 比如杰科的G4305 , 千元出头的价格就能体验到Dolby TrueHD 。 从价格维度上看 , 价格高的机型配置也高 , 可以支持更多的沉浸式环绕声格式 , 比如G5600 , 不但可以支持Dolby TrueHD、DTS-HD、DTS:X音频格式 , 还能体验到真4K蓝光 , 得到高质量的音、画双重享受 。

G5600
同时我们还观察到 , 市面上一些Soundbar也有宣称支持Dolby Atmos、DTS:X 。 例如某品牌的Soundbar , 一个条形音箱就能模拟7.1.2声道环绕效果 , 它把垂直声场通过音箱虚拟出来 , 虽然没有真正达到天空声道的效果 , 但也足矣和普通Soundbar区分开 , 获得不错的虚拟环绕声效果 。

其实在回音壁布局上 , 杰科也有涉及杜比音效 , 支持Dolby Atmos、Dolby Audio等音频技术的音频产品 , 目前已获得杜比实验室授权 , 可以期待一下 。

支持Dolby Atmos的Soundbar
至于两个音频技术哪个更好?我们也不能轻易下定论 , 捧高或踩低一个 。 前面提到过 , 杜比全景声先于DTS:X推出 , 在市场的印象已经深入人心 , 杜比音效、杜比全景声、杜比视界、双杜比等等 , 在流媒体时代有更强的适用性 。 但这也不意味着DTS:X不好!DTS:X有更高的码率 , 在蓝光高清领域的口碑甚至要好于杜比 。

其实我们也不必让这两种音频技术争个高低 , 因为抛开实际、空谈技术 , 那是耍流氓!环绕音效具体如何 , 片源的音频格式、音响、摆位、使用空间等 , 也是影响因素 。 未来 , 也不排除DTS:X技术有更广阔的布局和应用 , 你们觉得呢?
(部分图片来源于网络)