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一、杜比全景声
杜比作为音效的技术标准之一 , 始终走在环绕声技术的最前列 。 推出的杜比全景声(Dolby Atmos)是很多家庭影院设备的标配 , 在流媒体和游戏领域也有广泛应用 。
与传统的5.1、7.1基于声道的声音解决方案不同 , 杜比全景声是一种基于声音对象的3D环绕声技术 。 “基于声音对象”是什么意思?更形象地说 , 影片中所有的声音 , 比如说汽车的鸣笛、激烈的打斗、树叶的摆动等等 , 杜比全景声可以准确地确定声音应该在哪 , 并精确地控制声音位移 , 营造出动态效果 , 这就是“基于声音对象” 。 而以往“基于声道”的解决方案 , 声音制作过程需要考虑扬声器的设置 , 比方说声音是右侧还是左侧环绕声、右后还是左后环绕声 。 杜比全景声的优势就在于 , 接收器就会自行判断、利用现有的扬声器重塑身临其境的声音效果 , 比基于声道的5.1、7.1音响系统更灵活、适应性更强 。
重塑顶部声音是营造杜比全景声逼真音效的关键之一 。 我们也很容易看到 , 新添加的置顶扬声器常常成双数出现 , 比如5.1.2、7.1.4等 , 尾缀都是双数 , 这样成双的配对恰恰可以起到平衡声场的作用 。 有了置顶扬声器之后 , 声音从天花板上反射下来 , 与地面排布的音箱共同完成复杂的3D环绕音效 , 这就兼顾了非黄金位置的观众 , 同时 , 声音也有更好的包围感 。 据了解 , 杜比全景声可以在一个混音中最高同步128个独立音频对象 , 从而带来全新的聆听体验 。
【杜比全景声|杜比全景声、DTS: X环绕声有什么区别?】为了顺利传输杜比全景声内容 , 杜比实验室也改进了很多技术 。 比如Dolby Digital Plus音频技术 , 全新的解码器能处理杜比全景声的内容编码 。 使云视听极光、银河奇异果等TV端 , 或者哔哩哔哩、QQ音乐等手机端、电脑端流媒体 , 也能享受到杜比全景声 。 虽然是有损格式 , 但码率也比Dolby Digital高出很多 , 足矣提升流媒体的音质享受 。 又比如Dolby TrueHD音频技术 , 可以在蓝光碟片中兼容杜比全景声内容 , 码率在3Mb-18Mb之间 , 无损额音频格式带来更高质量的杜比全景声 。
二、DTS:X
DTS也是音效的技术标准之一 。 从时间上看 , DTS公司在2015年才推出DTS:X技术 , 因为推出时间晚于杜比全景声 , 所以很多消费者更乐于接受杜比全景声 , 因为支持杜比全景声的设备和片源要远高于DTS:X 。
不过 , DTS:X技术依然拥有比肩杜比全景声的实力 。 它旨在打造一种多维、逼真、生动的沉浸式环绕声效果 , 但又有不同的环绕声规范布局 。 在我们理解的杜比全景声里 , 它是地面、天空2层音箱布局 , 对天空扬声器也有摆放位置和角度的要求 。 DTS:X则不然 , 虽然也是2层架构 , 但对置顶环绕音箱可以摆放得更灵活 , 既可以作为地面扬声器的增高摆位 , 也可以摆出不同的倾斜角 。
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