大众点评|讲那么多设计方法,不如多做一些设计方案( 三 )

  • 半场和全场的选择不够简单,全场其实等于两个半场,而现在的展示形式变成了一个切换按钮,虽然加了一个箭头,但是这样的交互形式和控件的用法是不符合常规的,并且指向性很差,当切换到3/4号场地的时候箭头就指向了半场,这样就会产生歧义,所以是不可行的。
  • 所以我们这里就会发现这些信息是需要联动的,联动表单最常见的就是横纵联合。一般最初级的做法就是一个行为管一个信息,就比如这样:把选项放入picker中。
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    这种交互方式一般不单独用,因为其实算是一种树状结构,这种结构一般运用在添加收货地址等完全独立的信息填写或者一些多行表单中。
    而这里的选择日期、时间、类型、编号并不完全独立,而且需要实时查看。
    所以这样也不够直观,picker挡住了价格,无法实时查看。更何况在这个页面中所有内容都收起来版面利用率大幅下降,交互层级更深了。
    再看一些其他的方案,难道就一定要选场地吗?我只需要时间、日期行不行。不行,为什么?
    那我们再来看下面这个方案:
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    这个方案中,同学把图片加入进来,希望帮助用户去辅助决策,其实没必要,之前也说过,图片属于认知信息的一部分,在外面认知完了解过就可以了,里面就不需要再展示一遍了,可能也是为了不让页面这么空,因为底部用了一个卡片的块选择日期时间。但是少了场地类型的选择(半/全)长,为什么说半全场和场地号一定要选呢?因为有很多场景缺失了,比如你要帮朋友订另一个场地怎么办?我要订两个半场打全场怎么办?每次预定只定了时间,老板还要手动标记哪些场地在哪些时间没有预定,非常的麻烦。所以不选择场地是不行的。
    再来看一个方案:
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    这个方案的选项和操作过于分散,而一般也不会将需要交互的选项放在左侧,有个原则就是内容在上/左,操作在下/右,虽然不能一概而论但大部分情况都要遵循。参考古腾堡图标原则,左侧的日期不经意看以为是一个标题。大部分第一次做交互原型的同学可能都会这样,一些按钮和控件的用法和该放、可以放的位置不太清楚,在做交互的时候还有一件事要清楚,就是谁控制谁,控制器怎么触发。
    而这个方案和p3也是一样,触点顺序乱了:选择日期-选择场地类型-选择场地号-选择时间。因为预约场地的场景是,今天小王想约朋友去打球,他问了一下朋友哪天有空,朋友说下周六都可以,最好是下午,于是小王打开应用软件,选择了下周六的日期和下午的时间,看看还有哪些场地可以预约。
    同样也是顺序乱了:场地编号-日期-时间。为什么顺序很重要,这就和我们买电影票的习惯一样,大部分情况是我们想要看某一本电影,然后再考虑自己的时间和去哪个电影院,有人说,我就不一样,我会先选择电影院,比如我逛街途中突然想看电影了,再看看电影院最近有什么电影。我只能说,满足大部分、大概率的用户需求和场景才是正事,产品是无法满足全部用户的。
    抛开日期和时间的关联性,这个方案还有一个问题就是如果要预定多个场地就会比较复杂,例如只有1号场地和9号场地的某一个时间段可以预约,那么就需要用户在几个场地中展开收起进行操作,非常繁琐。
    再来看一个案例:
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