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iOS基于Mac OS X而生
这种“软硬结合”的设计理念,也随着时间的推移来到智能手机时代 。我们熟知的iPhone,期初它搭载的就是一款基于Mac OS X的,适配手机小屏幕的操作系统,它被命名为“iPhone runs OS X” 。这款操作系统基于XNU内核,采用高度统一的UI设计,支持多点触控(Multi-touch),还搭载了日历、照片、相机、地图、天气等等现在听上去相当常规的应用程序设置...可能我们更加熟悉它在未来的新名字——iOS,这个全新的操作系统,也为苹果在智能机时代发展奠定了良好的基础 。
在2007年的这场改变世界的发布会上,乔布斯引用了天才计算机大师Alan Kay的一句话:
“对软件极度较真的人,应该生产自己的硬件”
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“对软件极度较真的人,应该生产自己的硬件”
【苹果|乔布斯不仅重新定义了手机 还顺手创造了一个历史!】从最早的Mac到改变世界的iPhone,都反映出了苹果对待软硬件的态度 。并且,苹果也在未来几年时间,通过自研的A系列芯片与M系列芯片,成功实现了软硬件核心科技的完全把控 。或许乔布斯也没有想到,Mac与iPhone会在未来几年中取得如此骄人的成绩 。毕竟从市场占有率来看,无论是Mac还是iPhone,它们都牢牢占据着行业TOP5的位置 。
其实,无论是OS X还是Windows、iOS还是Android,它们都被人分割为“苹果和其他” 。在科技行业中,苹果总是被放在对立面来被人比较,但无论如何对比,为什么更加开放的生态环境始终无法超越苹果?
打造Apple软件生态
答案的关键,就是“生态” 。
在苹果公司的介绍中有这样一句话:
“Apple的五个软件平台,iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS,带来所有Apple设备之间的顺畅使用体验,同时以App Store、Apple Music、Apple Pay和iCloud等突破性服务赋予人们更大的能力 。”
将不同设备的系统互联打通,辅以各项服务,才能称之为生态 。对于苹果来说,通过不同种类的产品构建出“生态圈”的最终目的,就是为了“打通大家的生活” 。
现在,我身边越来越多的iPhone用户将自己的电脑更换为Mac,而他们更换为Mac的原因也很简单:
「Mac与iPhone的联动体验太棒了!」
我可以直接通过AirDrop隔空投送,将iPhone上的传递到Mac上;在电脑前工作的时候,即便手机不在身边,也能通过Mac接听电话;在iPhone上记录的备忘录,来到电脑前可以继续完成记录...
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隔空投送
当然,如果你希望更好地体验苹果生态,iPad同样是相当关键的一环 。几年前苹果曾为macOS带来“随航”功能,它可以将iPad直接变为一块副屏,通过扩大显示面积的方式来提升使用效率 。而最新版本macOS Monterey中的“通用控制”功能,甚至可以使用一套键盘与触摸板来控制多台Mac与iPad,甚至在两台设备之间拖拽文字与图片都不是问题 。至此iPad已经不再是一块单纯的“屏幕”,而是成为一个最好的“助手” 。
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