《魔咒之地》PC版加载快 支持DirectStorage API

SE夜光组LuminousProductions打造的开放世界RPG《魔咒之地》将会在PC上利用微软的DirectStorageAPI 。 目前Windows11系统已经集成了DirectStorageAPI , Windows11可以更快地载入游戏 , 而不再过分依赖于CPU 。
《魔咒之地》PC版加载快 支持DirectStorage API
文章图片
即将到来的GDC2022会议总结确认了这一消息 , 同时表示会议的一部分将着重展示DirectStorageAPI给游戏带来的利好 。
另外 , 会议还会展示《魔咒之地》PC版所使用的多个AMD技术 , 包括屏幕空间环境光遮蔽 , 屏幕空间反射 , 光追阴影和FidelityFX超分辨率 。
《魔咒之地》PC版加载快 支持DirectStorage API
文章图片
DirectStorageAPI最早出现在XboxSeries主机上 , 后来被微软移植到PC平台 。 这个新的API改变了游戏从NVMeSSD驱动器读取数据的方式 , 从而实现更快的读取速度和更短的加载时间 。
该技术只在NVMeSSD硬盘上可用 , 其余硬盘将以原有速度加载游戏 , 所以最好把游戏放在NVMeSSD中 。
《魔咒之地》PC版加载快 支持DirectStorage API】此前 , 微软官方确认 , 除了Windows11外 , DirectStorageAPI也将适用于Win101909版本及以上系统 。
《魔咒之地》PC版加载快 支持DirectStorage API
文章图片