1.单一职责原则
对于一个类而言,应该只有一个引起他变化的原因,说白了就是不同的类有不同的责任,各施其责,就像一个团队一样,分工合作每个人负责每个人的事情
在我们做系统设计的时候,如果发现一个类有两种职责,那就问自己,可以分成两个类吗,如果可以,那就分吧,不要嫌麻烦,如果以前项目大了,两个责任互相影响,就会更加的难以维护
2.开放封闭原则
说白了就是对扩展开放,对修改关闭
当有需求改变的时候,就尽量的不去修改原来的代码而去在原来的代码上进行继承扩展,而不是直接的去修改这个类的代码,当然如果对整体系统的架构不影响的情况下,那修改就去修改吧
在你的系统进行升级和更新的时候,你如果改了原来的代码的前提下,有人还在用你以前的项目,而没有去更新,那你改动之后,别的用户就会出问题,
3.里氏替换原则
在你继承一个类的时候,务必重写父类的所有方法
4.最少知识原则
只与你最直接的朋友交流
尽量的减少对象之间的交互,从而减少类的耦合度,就是:高内聚,低耦合的意思
简单点说就是不要让一个类依赖于过多的类,尽量减少类之间的关系,否则你死都不知道怎么死的
5.接口隔离原则
不要对外暴露没有实际意义的接口 。也就是说接口是给别人用的,不要去为难别人,尽量保证接口的实用性,对谁都好
就是你对外暴露接口的时候,想一想这个接口有没有必要对外暴露,如果是没有用的接口,那就删了吧,一旦提供了,就意味着你以后还要多做一件事,何必没事找事呢
6.依赖倒置原则
应该是面向接口编程,而不是面向类编程,想当于就事论事,那是正向依赖(正常人思维);
面向接口编程,相当于通过事物的表象来看本质,那是反向依赖,即依赖倒置(程序员思维)
文章插图
请问,MVC是什么意思,是三层结构吗?
三层架构将整个项目划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL) 。
MVC 即Model(模型),View(视图),Controller(控制) 。
下面看一下他俩的区别与联系:
通过这个图我们可以知道,我们平常所说的V是UI,C是BLL,M是DAL的观点是错误的 。
而我们通常所见到的MVC一般也都是在应用三层架构的基础上,即将Model层再进行分层 。而如果Model不再进行划分的话,那么使用MVC的意义也就不大了 。
然后,它俩的目的着重点不同 。
三层架构的目的着重点是“高内聚,低耦合”,即解耦 。
MVC的目的则是实现Web系统的职能分工,即职责划分 。
其实职责划分也是解耦,但是三层侧重的是整体的一个解耦,而MVC侧重的是web系统的解耦,即侧重jsp和Servlet的一个解耦 。
最后,为何我们会将其混为一谈?
既然两者有这么多的不同,我们为什么还总是将其混淆呢,下面我列举了几个我们常常将其混为一谈的几个原因:
1.二者都是“三层” 。
这个原因是最容易迷惑我们初学者的,一个是UI,BLL,DAL,一个是View,Controller,Model,不都是三层吗?
虽然都是“三层”(不一定是真的三层,还可以是多层),但是它们的划分的不一样 。大家可从上面的图中看出不同 。
2.MVC总是伴随着三层架构 。
这个就是我在前面一再强调的,我们一般是在考虑使用(也可以不使用)了三层架构的基础上再根据具体需求决定是否需要使用MVC,于是我们常说的MVC中总是伴随着三层架构,所以大家总是会认为MVC就是三层架构,三层架构就是MVC,殊不知,它们二者是一起出现的 。
3.都是在分层,即都是在解耦 。
前面说它们目的的时候也说了,虽然它们的侧重点不同,但是它们的总体目的是一样的,都是为了解耦,对于初学者而言,是不知道这两个侧重点有何不同的 。
大家往往对它们的联系知道很多,不然也不会混为一谈,但是对它们的区别却知道较少,希望我上面讲解的它们两者之间的区别可以让大家对它们有些了解,如有写的不妥的地方,请指教 。
三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL) 。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想 。
1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得 。
2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理 。
3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等 。
MVC是 Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的UI层,也就是说,MVC把三层架构中的UI层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话;而C层直接与三层中的BLL进行对话 。
【内聚和耦合是什么意思,请问,MVC是什么意思,是三层结构吗?】mvc可以是三层中的一个表现层框架,属于表现层 。三层和mvc可以共存 。
三层是基于业务逻辑来分的,而mvc是基于页面来分的 。
MVC主要用于表现层,3层主要用于体系架构,3层一般是表现层、中间层、数据层,其中表现层又可以分成M、V、C,(Model View Controller)模型-视图-控制器
曾把MVC模式和Web开发中的三层结构的概念混为一谈,直到今天才发现一直是我的理解错误 。MVC模式是GUI界面开发的指导模式,基于表现层分离的思想把程序分为三大部分:Model-View-Controller,呈三角形结构 。Model是指数据以及应用程序逻辑,View是指 Model的视图,也就是用户界面 。这两者都很好理解,关键点在于Controller的角色以及三者之间的关系 。在MVC模式中,Controller和View同属于表现层,通常成对出现 。Controller被设计为处理用户交互的逻辑 。一个通常的误解是认为Controller负责处理View和Model的交互,而实际上View和Model之间是可以直接通信的 。由于用户的交互通常会涉及到Model的改变和View的更新,所以这些可以认为是Controller的副作用 。
MVC是表现层的架构,MVC的Model实际上是ViewModel,即供View进行展示的数据 。ViewModel不包含业务逻辑,也不包含数据读取 。
而在N层架构中,一般还会有一个Model层,用来与数据库的表相对应,也就是所谓ORM中的O.这个Model可能是POCO,也可能是包含一些验证逻辑的实体类,一般也不包含数据读取 。进行数据读取的是数据访问层 。而作为UI层的MVC一般不直接操作数据访问层,中间会有一个业务逻辑层封装业务逻辑、调用数据访问层 。UI层(Controller)通过业务逻辑层来得到数据(Model),并进行封装(ViewModel),然后选择相应的View.
MVC本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器 。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式 。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示 。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新 。
MVC如何工作MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开 。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器 。它们各自处理自己的任务 。
视图V视图是用户看到并与之交互的界面 。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性 。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图 。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式 。
模型M模型表示企业数据和业务规则 。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务 。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据 。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性 。
控制器C控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求 。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理 。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据 。
模型Model 模型是应用程序的主体部分 。模型表示业务数据,或者业务逻辑 。实现具体的业务逻辑、状态管理的功能 。
视图View 视图是应用程序中用户界面相关的部分,是用户看到并与之交互的界面 。就是与用户实现交互的页面,通常实现数据的输入和输出功能 。
控制器controller 控制器工作就是根据用户的输入,控制用户界面数据显示和更新model对象状态 。起到控制整个业务流程的作用,实现View层跟Model层的协同工作 。
3层架构指:表现层(显示层) 业务逻辑层 数据访问层(持久化)如果大家非要“生搬硬套”把它和MVC扯上关系话那我就只能在这里”强扭这个瓜”了即:V 3层架构中”表现层”aspx页面对应MVC中View(继承的类不一样)
C 三层架构中”表现层”的aspx.cs页面(类)对应MVC中的Controller,理解这一点并不难,大家想一想我们以前写过的 Redirect,当然它本身就是跳转了一些链接页面,而MVC中的Controller要做的更爽,它控制并显示输出了一个视图 。即然所起到的作用都是对业务流程和显示信息的控制,只不过是实现手段不同而已 。
M 3层架构中业务逻辑层和数据访问层对应MVC中Model(必定View和Controller已找到“婆家”剩下Model只能是业务逻辑层和数据访问层了)
为什么要使用 MVC大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化(自PHP5.0版本后已全面支持面向对象模型)语言来创建的 。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起 。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试 。MVC从根本上强制性的将它们分开 。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的 。
首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序 。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们 。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了 。
由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用 。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Adobe Flash和WAP来表示 。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用 。
因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则 。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可 。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们 。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互独立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松耦合的构件 。
对我来说,控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段 。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户 。
拿一个简单的登陆模块说,需求是你输入一个用户名、密码,如果输入的跟预先定义好的一样,那么就进入到正确页面,如果不一样,就提示个错误信息 。
V 这个小小的模块中,起始的输入用户名密码的页面跟经过校验后显示的页面就相当于View C 而这里还需要一个controller页面,就是用于接收输入进来的用户名密码,还有经过校验后返回的一个flg(此flg就是用于判断你输入的是否正确,而跳转到相应的页面的)
M 最后还缺一个Model,那么就是你那个用于校验的类了,他就是处理你输入的是否跟预先订好的一样不一样的,之后返回一个flg.这样就完全实现了逻辑跟页面的分离,我页面不管你咋整,反正我就一个显示,而controller呢也不管你Model咋判断对不对,反正我给你了用户名跟密码,你就得给我整回来一个flg来,而Medol呢,则是反正你敢给我个用户名跟密码,我就给你整过去个flg
m 提供数据,数据之间的关系,转化等 。并可以通知视图和控制器自己哪些地方发生了变化 。
v 提供显示,能根据m的改变来更新自己c 比如视图做了点击一个按钮,会先发给这个视图的控制器,然后这个控制器来决定做什么操作(让模型更新数据,控制视图改变)
mvc是一个复合模式mv,mc都是观察者模式m内部的组件组合模式vc之间是策略模式(可以随时更换不同的控制器)
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MVC模式是上世纪70年代提出,最初用于Smalltalk平台上的 。
MVC是表现模式,是用来向用户展现的许多组建的一个模式(UI/Presentation Patten)
MVC有三种角色:Model:用来储存数据的组件(与领域模型概念不同,两者会相互交叉)
View:从Model中获取数据进行内容展示的组件 。同样的Model在不同的View下可展示不同的效果 。获取Model的状态,而不对其进行操作 。
Controller:接受并处理用户指令(操作Model(业务)),选择一个View进行操作 。
MVC概述:协作存在单向引用,例如Model不知道View和Controller的存在 。View不知道Controller的存在 。这就隔离了表现和数据 。View和controller是单向引用 。而实际中View和Controller也是有数据交互的 。
MVC的重要特点是分离 。两种分离:View和数据(Model)的分离使用不同的View对相同的数据进行展示;分离可视和不可视的组件,能够对Model进行独立测试 。因为分离了可视组件减少了外部依赖利于测试 。(数据库也是一种外部组件)
View和表现逻辑(Controller)的分离Controller是一个表现逻辑的组件,并非一个业务逻辑组件 。MVC可以作为表现模式也可以作为建构模式,意味这Controller也可以是业务逻辑 。分离逻辑和具体展示,能够对逻辑进行独立测试 。
MVC和三层架构MVC与三层架构类似么?
View-UI Layer | Controller-Bussiness Layer | Model-Data Access Layer其实这样是错误的MVC是表现模式(Presentation Pattern)
三层架构是典型的架构模式(Architecture Pattern)
三层架构的分层模式是典型的上下关系,上层依赖于下层 。但MVC作为表现模式是不存在上下关系的,而是相互协作关系 。即使将MVC当作架构模式,也不是分层模式 。MVC和三层架构基本没有可比性,是应用于不同领域的技术 。
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