显卡|几乎所有的显卡都带有vga接口不对,现在中高端显卡,都没有vga接口

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图像分辨率为ppi , 其单位为dpi , 分辨率是指单位英寸的像素个数为分辨率 , 而像素并不像“克”和“厘米”那样是绝对的度量单位 , 而是可大可小的 。 目前24寸27寸左右的显示器1920*1080真的够了 , 帧数高一点 。 所谓的2k的提升很有限 。 他最大的问题在于标准混用以及以偏概全 , 1920是2k , 但不代表2k就是1920 , 他把每一个“K”都用一个固定分辨率代替了 , 这是不对的 。 横边其实就是平时我们竖着拿手机长的那边对吧 。

【显卡|几乎所有的显卡都带有vga接口不对,现在中高端显卡,都没有vga接口】而且平时说的2400x1080里面 , 2400就是指横边 , 正确的读法应该是1080x2400才对 , 只不过人们习惯性从横边开始读所以才变成2400x1080 。 1440p叫2k完全行啊 , 我1080p的手机按某些厂商的标准 。 我也是2k , 如果讨论尺寸的话 , 你可以再把人和屏幕的距离考虑进来 , 屏幕越大距离越远 , 其实是可以得到差不多的观看体验的吧 。 其实叫1440p更好 , 因为手机的横向一般为1440p和1080p不变 , 纵向参数有很多 。

屏幕大小不决定清晰度 , 像素多少才会决定 , 像素也不是越多屏幕就一定越大 。 屏幕太大像素太少 , 就变成马赛克了 。 k表示1024还是1000 , 这是没标准定义的 , 也因为差距不大所以无所谓 。 涉及到计算机程序的k大多都是2的整数倍1024是2的10次方 , 2k=2048是11次方 , 方便二进制计算 , 最原始的k就是1000 。 m就是一百万 , 计算机的m是1024*1024 。 分辨率一样的前提下 , 尺寸越小 , 画面也就越“细腻” 。

如果按严格定义 , 不同领域有不同领域的定义 , 不能混淆 。 如果这样 , K就不具有对比屏幕分辨率的作用了 , 仅仅是一个参数而已 , 有可能2K屏幕的像素数还不如1080p的多 。 但是很显然 , K的定义已经不是这么清楚的了 , 已经朝着作者不想看到的方向发展 , 人们也不愿意用过于复杂的参数来表明屏幕清晰度 。 所以 , K的定义必然发生改变 , 或约定俗成 , 或自成一格 。 使用原始分辨率相乘的结果得出像素数 。

如果还需要对比屏幕细腻度 , 可以计算ppi来对比 。 p和K终究只是为了方便而已 , 大家都默认16:9 , 那我说4K肯定就比说3840x2160更方便不是吗 , 如果在专业领域 , 限定了标准 , 直接说几K几p也不会有歧义 , 如果是营销的话 , 貌似也没有人拿这个做文章吧 , 电脑厂商说的2K其实都是2.5K , 手机说的2K都是1440P 。 怎么看消费者也不吃亏 , ppi是像素密度 , k和p是横纵像素数 , 像素密度等于总像素数除以总面积 。

因为一个屏幕总面积确定的话 , ppi越高总像素数越高 , 反之同理 。 1.85是胶片比例 , 后面的数字分辨率都只是尽量靠近这个比例而不是精确的数值 , 你可以算算其他的数字比例其实也不是精确的 。 分辨率是2560*1080的 , 一直纠结到底是不是2K 。 分辨率没有好坏 , 长就是长 , 宽就是宽 , 长乘宽等于总面积 , 就这么简单 。 使用hdmi线缆有的显卡默认输出灰度16-235 。 需要手动改成0-255全范围 , 不然画面黑区泛白 。