【请问opengl中限制帧数有什么比较好的方案?c语言中延时总是不准】
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请问有没有更好的方案来限制opengl中的帧数?C语言中总是不允许延时的 。opengl中限制帧数的较好方案是什么?C语言中总是禁止时间延迟 。简介:一个C语言的场景模拟,需要和现实同步 。应该通过限制帧数来找到可行的方案 。非常感谢 。解决方案:非常感谢ltpgt楼上的正解 。
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